- селективная цветовая коррекция в выбранной зоне. Она является промежуточной между сектороной и точечной. При такой цветовой коррекции мы сами определяем ту зону цветового пространства, которое хотим подвергнуть коррекции по цвету. Эту коррекцию можно проводить как по цветовому тону, так и по насыщенности используя соответствующие координаты LCH или HSB.
Возможен предварительный анализ путем выделения тех цветов, которые находятся вне цветового охвата репродукции. Для этого существует специальная подпрограмма выделения неохватных цветов. Эти участки могут быть подвергнуты селективной цветовой коррекции по методам секторной коррекции или коррекции в выбранной зоне и соответственно таким образом может быть изменена насыщенность и эти участки изображения могут быть введены в цветовой охват репродукции без потери резкости деталей изображения.[6]
Такая селективная коррекция, как правило, освобождает от необходимости использования специальных масок выделяющих геометрическую площадь. Применение таких масок стоит избегать в следствии того, что геометрическое выделение области чревато появлением ложных границ в изображении, которые потом необходимо дополнительно размывать теряя резкость изображения.
4. Верстка
Версткой называют производственный процесс составления (монтажа) книжных, журнальных, плакатных и газетных полос заданного формата из подготовленного набора всех видов и иллюстраций.
Верстка - один из основных процессов полиграфического производства, в ходе которого печатное произведение приобретает окончательный вид. От качества ее выполнения прямо зависит качество готовой книги, журнала, упаковки или газеты.
4.1. Треппинг
Треппинг – узкая полоска смешения цветов на границе разноцветных объектов полосы, необходимую для коменсации дефектов приводки, монтажа и деформации бумажного листа внутри печатной машины, вызывающих появление на тиражном оттиске незакрашенных участков бумаги. Механизм треппинга определяет, помимо прочего, отношение Knockout (в QuarkXPress), необходимое для устранения паразитного смешивания цветов на тиражном оттиске, и отношение Overprint, гарантирующее смешение цветов на полосе.[7] Треппинг бывает “внутренний” и “внешний”. Так называемый «внешний треппинг» заключается в том, что объект заходит на подложку. «Внутренний», соответственно, наоборот.
На самом деле, треппинг чаще всего используется для крупных надписей, чем для графических объектов, которые обычно стараются скомпоновать так, чтобы не было необходимости в треппинге.
4.2 Вывод PostScript
На этапе вывода информации доминирует язык описания страниц PostScript. Являясь аппаратно-независимой структурой данных, PS может использоваться для управления целым рядом выводных устройств. Как язык программирования для пользователя PostScript почти незаметен. Он генерируется, как правило, драйвером компьютерной системы(в программе верстки), по сети передается на устройство вывода, транслируется интерпретатором RIP(Rasterizing Image Processor, специальный процессор, преобразующий полутоновое изображение в множество растровых точек) в коды устройства вывода(чаще всего в битовые карты).
Специальный вариант массива данных PostScript представляет собой формат DCS(Desktop Color Separation). В массиве данных DCS четыре цветоделенные фотоформы сохраняются как четыре отдельных файла в общем PS-файле.[4]
Завершающим этапом подготовки макета является внесение направленного искажения (дисторсии). Связано это с тем, что гибкая полимерная форма при наклеивании ее на формный цилиндр, растягиваясь, увеличивается в размере по окружности цилиндра (в направлении печати). Поэтому изображение на пленке должно быть меньше на величину этого растяжения. Обычно эта величина зависит от длины раппорта и может быть рассчитана теоретически, а более точно — эмпирически. В результате получается коэффициент, который может быть выражен в процентах (обычно уменьшение составляет 95-99%). Иногда внесение дисторсии называют аморфным масштабированием.[3]
Перед записью PS-файла необходимо внести это уменьшение по одному направлению.
Для вывода PostScript-файла из программы верстки Adobe InDesign в ОС MacOS необходимо проделать следующие операции:
1. File > Print.
2. В диалоговом окне Indesign Print выбрать «Printer...»
3. В диалоговом окне драйвера принтера, выбрать Output Options из выпадающего меню.In the printer driver’s dialog box, choose Output Options in the pop-up menu.
4. Выбрать «Save as File».
5. Выбрать PostScript в меню «Format» и нажать Save.
6. Указать местоположение и имя нового файла, после чего нажать Print.[7]
4.3 Растрирование
Растрирование – это преобразование полутонового электронно-цифрового изображения в микроштриховое, состоящее из отдельных растровых элементов.
Признаки, характеризующие структуру растрового изображения:
1.Частота растра или его линиатура:
- растры низкочастотные (низколиниатурные) – используются для газет раньше были 16-40 лин/см, сейчас с переходом на печать газет офсетным способом стали 30-34 лин/см;
- растры средней линиатуры: 48-60 лин/см;
- высоколиниатурные растры: 70-120 лин/см.
С развитием техники растр 70 лин/см переходит в среднелиниатурную группу.
2. Регулярность или нерегулярность растра. Регулярный растр имеет периодическую решетку, в которой все точки сконцентрированы возле узлов решетки и расстояние между точками одинаковое. В нерегулярных растровых структурах растровый элемент расположен случайно по площади растрового поля.
3. Структура растровой точки (форма растровой точки).
4. Угол поворота растра: в флексографии используются нестандартные углы поворота растра, однако, пока флексопечать не стандартизована, существуют только рекомендуемые значения поворота: Cyan – 7,5°, Magenta – 67,5°, Yellow – 82,5°, Black – 37,5°.[3]
5. Цветопроба
Цвет на экране и на печати формируется принципиально по-разному. Для контроля соблюдения соответствия цветов на экране и на оттиске используется цветопроба, которая должна служить эталонным изображением в процессе печати тиража. При этом должно быть учтено качество бумаги и способ печати.
Цветопробы можно подразделить на несколько типов. В настоящее время используются аналоговые и цифровые цветопробы. Цифровая цветопроба производится средствами печати определенных типов, при этом не только максимально точно повторяется растровая структура оттиска, но и имитируется, например, растаскивание. Иногда цифровая цветопоба воспроизводит даже не тиражный оттиск, а определенную аналоговую.
Методы цифровой цветопробы используются для вывода цифровых данных с целью обеспечения максимально приближенного моделирования изображения, которое будет получено при печати тиража. При этом в большинстве случаев речь идет о визуальном совпадении с печатным оттиском, который будет получен позднее(т.н. Color-Proof). В цифровых системах цветопробы в зависимости от назначения и требований к качеству различают два основных метода: SoftProof – “мягкая”(экранная) цветопроба и HardProof – “твердая”(цветопроба на материальном носителе).
5.1. “Мягкая” цветопроба
Моделирует изображения на мониторе. Благодаря применению формата PDF в сочетании с системой управления цветом достоверность экранного воспроизведения достаточная для предъявления ее заказчику.
5.2. «Твердая» цветопроба
Делится на 5 дополнительных методов, а именно:
- Светокопия(однокрасочная «синька»);
- Цветопроба верстки полос(производится на широкоформатном плоттере);
- Цветопроба(свидетельствует о пригодности файла для вывода, служит ориентиром для печатника, отвечающего за тираж);
- Растровая цветопроба(TrueProof, «истинная» цветопроба, служит для выявления дефектов, обусловленных растровой структурой);
- Пробная печать(выполняется на пробопечатном станке, от 50 до 100 экземпляров).[4]
6. Формные процессы
На сегодня технология цифровой записи фотополимерных форм для флексографии набрала обороты и составляет конкуренцию уже ставшему традиционным аналоговому процессу изготовления форм.
Гибкие фотополимерные формы пришли на смену использовавшейся ранее, около 30 лет назад, резине и за это время стали одной из основ технологии. Принцип записи формы лежит в фотополимеризующихся материалах, т.е. тех, которые закрепляются под действием излучения (в данном случае — ультрафиолетового).
В связи с этим для засветки формной пластины используются негативы, читаемые со стороны эмульсии. Классический процесс получения аналоговой формы состоит из экспонирования обратной стороны, основного экспонирования, проявления, сушки, финишинга и дополнительного экспонирования.
Таким формам свойственно высокое растискивание, а следовательно, расширяется круг проблем, связанных с передачей градаций полутонов изображения. Решить эти, а также многие другие проблемы было предначертано технологии Computer-To-Plate, которая демонстрирует более стабильные параметры печати.[8]
На сегодня CTP — перспективное направление развития флексографской технологии. Ведь именно с помощью этого способа сегодня можно добиться максимального качества и выйти на уровень, близкий к уровню офсетной печати.
В первую очередь, как видно из названия, исключено изготовление фотоформ, что позволило сократить время допечатной подготовки. Негатив заменен черным маскирующим слоем, который, кроме всего прочего, защищает пластину от отрицательного воздействия кислорода, замедляющего процесс полимеризации материала. Впоследствии этот слой обрабатывается лазерным экспонирующим устройством, и в том месте, где прошел лазер, фотополимер обнажается. За счет того же маскирующего слоя удается получить растровую точку, меньшую, чем пятно, которое выжег лазер на этом самом слое (в отличие от аналогового процесса, где точка неминуемо увеличивается по сравнению со своим «собратом» на пленке). Этим в основном и обуславливается меньшая величина растискивания.