Поскольку модуль ускорения

может быть вычисленпо формуле (3) через угловую скорость тела

, обычно известную к этапу нахождения ускорений, целесообразно в формуле (2) вектор

записывать вслед за известным вектором
А, т.е. перед вектором

.
Векторы

и

параллельны оси Оz и поэтому полностью определяются своими проекциями на эту ось
Модуль проекции равен модулю вектора

;

, а знак проекции указывает на направление вектора. Например, если проекции векторов положительны (

, то векторы

направлены так же, как и

, или ось Oz. Таким образом, при плоском движении тела задача нахождения векторов

сводится к задаче отыскания их проекций на ось Oz или Az'.
Если

(рад) - угол между осью Ax' (Ох) и вектором

(рис. 1) и за положительное направление отсчета угла

для выбранной системы координат принято направление против хода часовой стрелки, то

рад/с;

=

=

рад/с.(4)
О направлении векторов

и

судят по круговым стрелкам

и

согласно правилу: "круговая стрелка, направленная против хода стрелки часов, соответствует вектору, направленному так же, как ось Oz".
Из формул, использующих понятие МЦС (точка Р) на рис.2,

´

;
B =

;

;

;

,(5)
следует, что в данный момент времени распределение скоростей точек тела при плоском движении таково, как если бы тело вращалось вокруг оси Рz с угловой скоростью

.

Если отсчитывать угол 90 от направления вектора скорости точки
Aк направлению АР от этой точки до МЦС, то направление отсчета угла совпадает с направлением круговойстрелки

. Этот факт можно использовать для определения направления вектора

.
Из формул, использующих понятие МЦУ (точка Q на рис. 3),

;

;(6)

,
следует, что в данный момент времени распределение ускорений точек тела при плоском движении таково, как если бы тело вращалось вокруг оси Qzс угловой скоростью

и угловым ускорением

.
Угол

отсчитывается от вектора ускорения какой-либоточки в направлении круговой стрелки

. При отыскании положения МЦУ по ускорениям двух точек, например по

и

, под углом

к соответствующим ускорениям проводят лучи AQ и BQ. Точка пересечения лучей (точка Q) является МЦУ плоской фигуры в данный момент времени.
Направления векторов

и

помимо формул (4) могут быть найдены из отдельных векторных формул

;

;

.(7)

Рис. 4
Чтобы избежать анализа расположения трех взаимно перпендикулярных векторов формул (7) при известных

,

,

направления

и

находят аналогично случаю вращательного движения тела вокруг неподвижной оси (рис. 4).

Рис. 5

Кинематика плоского движения
катка радиуса R. при отсутствии скольжения по направляющей (в общемслучае криволинейной), имеет некоторые особенности вследствие того,что мгновенный центр скоростей катка (точка Р ) совпадает с точкой окружности касающейся направляющей (рис. 5). Поэтому при движении каткарасстояние от его центра (точкиА) до МЦС является неизменным во времени и равнымR.
AP(t) = const = R(8)
Свойство неизменности расстояния АР позволяет установить дополнительные соотношения, удобные для расчетов кинематических характеристик катка. Представим вектор скорости точки А с помощью:
а) формулы естественного способа задания движения точки

, где

- единичный вектор естественного трехгранника, касательный в точке A к кривой ее движения; S
A - криволинейная координата точки;
б) формулы (7) плоского движения тела

,

;

- орт оси О
z, перпендикулярной плоскости движения катка Qxy;j - угол, задающий направление какого-либо отрезка плоской фигуры катка. Ввиду произвольности выбора такого отрезка, обычно собственно отрезок, не указывают на рисунках, а изображают лишь круговую стрелку положительного направления отсчета угла j, называя его углом поворота катка.