Хорошей в компьютерных играх считается средняя скорость отображения свыше 50 кадров в секунду. Однако отдельные кадры могут выпадать из этого ряда. Если при этом скорость падает ниже 25 кадров в секунду, отображение считается неудовлетворительным.
В играх, в отличии от профессиональных программ создания трехмерных сцен, где используются криволинейные тела, построенные с помощью кривых Безье и сплайнов, все трехмерные объекты строятся на основе полигонов, то есть многоугольников. Считается, что чем больше число таких элементов в трехмерной сцене, тем реалистичнее она выглядит.
Существует правило, согласно которому при среднем числе около 10000 полигонов в сцене обеспечивается приемлемое качество изображения, 50000 полигонов позволяют обеспечить качество, близкое к бытовому видео, свыше 100000 полигонов в сцене позволяет приблизится к фотореализму. Сегодняшний день в мире лучших компьютерных трехмерных игр – это в среднем 15000 – 20000 полигонов в сцене, которые современный 3D-ускоритель способен отображать со скоростью 30 и более кадров в секунду. В ближайшие два года ожидаются игры, использующие до 40000 – 50000 полигонов в сцене. Нет сомнения, что в ближайшем будущем произойдет и переход к стадии фотореализма.
Все выше сказанное смогло воплотиться в реальность только с появлением мощных 3D-акселераторов.
Вообще же в мире выпущено столько игр (и трехмерных и двумерных), что все их пересчитать просто не возможно.
Другие мультимедийные программы
Образовательные мультимедийные приложения завоевали сегодня очень большую популярность среди программных продуктов для домашнего компьютера. Оно и понятно – на занимательную учебу всегда спрос. Особой популярностью пользуются обучающие программы иностранного языка, хотя трудно представить, что кто-то смог хорошо выучить язык, используя их. Также большой спрос имеют программы подготовки к поступлению в ВУЗы.
Энциклопедии, справочнике – вот программы, на которые стоит обратить внимание в первую очередь. Именно они сделают компьютер полезным для всей семьи. Технология мультимедиа наделила их поистине бесценными возможностями. Например, на одном или на нескольких компакт-дисках может разместиться мультимедиа-инциклопедия какой-нибудь эстрадной группы. Там могут быть представлены и аудиозаписи, и тексты песен и фотографии, и фрагменты видеозаписей концертов и многое другое.
К отдельной категории можно отнести программы для воспроизведения и просмотра мультимедийной информации: различные плееры и вьюверы.
И так, что же такое «мультимедийный компьютер»?
Прежде всего, это компьютер, предназначенный в первую очередь для дома, обучения и развлечений. Ведь ставить в офис мультимедийный компьютер будет неоправданно дорого. Для работы с офисными приложениями, такими как текстовый или табличный редактор, база данных и т.д. вовсе необязательно иметь звуковую карту или мощный 3D-ускоритель.
Во-вторых, мультимедийный компьютер должен иметь следующие основные мультимедийные устройства:
· Видеокарта с 3D-ускорителем, устанавливаемая в слот AGP, желательно с телевизионным тюнером и аппаратным кодеком MPEG, для декодирования VideoCD и DVD. Обязательна поддержка библиотеки Direct3D. Частота RAMDAC должна быть не ниже 170 МГц и глубина цвета не менее 8 бит на каждый канал.
· Дисковод для компакт-дисков CD-ROM, читающий диски CD-ROM, CD-R и CD-RW.
· Желательно наличие привода DVD. Сейчас дисковод DVD имеется не на многих компьютерах из-за его высокой цены. Однако, как многие утверждают, DVD – дисковод, который в будущем должен заменить CD-ROM. Уже сейчас ему найдено применение. Например, полная версия мультимедиа-энциклопедии Кирилла и Мефодия распространяется на DVD. В основном же на DVD сейчас распространяются фильмы.
· 16-битная звуковая карта с частотой квантования не менее 44 кГц в форм-факторе PCI. На звуковой карте должен быть установлен табличный синтезатор. Звуковая карта должна поддерживать полный дуплекс.
В-третьих, на компьютере должна быть установлена операционная система, поддерживающая и обеспечивающая работу всех мультимедийных устройств, включая их специфические функции. Следует отметить, что наиболее подходящей операционной системой для мультимедийного компьютера является Windows 98 или Windows ME. Она позволяет наилучшим образом использовать возможности компьютера и в частности его мультимедийных компонентов.
Таким образом, мультимедийный компьютер – это компьютер, обеспечивающий полнофункциональную работу мультимедийных программ, то есть имеющий возможность воспроизводить различные звуки, музыку и видеоданные, просматривать графические изображения.
Рекомендации относительно состава компьютерных систем спецификации PC99
Класс системы: Entertainment PC | ||
Конфигурация | Минимальная | Рекомендуемая |
Требования к системе | Процессор 300 МГц, кэш 128 Кб, ОЗУ 64 Мб | Не определены |
Системные шины | Два порта USB. Отсутствие шины ISA. | Три порта с интерфейсом IEEE1394. Отсеки для других устройств. |
Устройства ввода-вывода | Клавиатура, мышь, порты: последовательный и параллельный. | Использование интерфейсов USB и IrDA |
Графическая система | Интерфейс AGP. Аппаратное ускорение 3D-графики | Монитор не менее 19”. Телевизионный выход. Прием цифрового вещания. Аналоговый видеовыход, захват видеокадров |
Аудиоустройства | Звуковая карта USB или PCI | Цифровая обработка и синтез звука |
Хранение данных | Накопитель на жестких дисках, CD-ROM или дисковод DVD | Хост-контроллер IEEE1394 для внешних устройств |
Системные требования для компьютерных систем спецификации PC2001
Класс системы: PC System | |
Процессор | Тактовая частота 667 МГц |
Кэш | 128 Кб |
ОЗУ | 64 Мб, 128 Мб для компьютеров на базе ОС Windows 2000 |
Управление питанием | Поддержка ACPI 1.0b |
Системные шины | USB обязательно. Шины PCI и SCSI необязательно. Отсутствие шины ISA |
Порты | 2 порта USB, доступных для пользователя |
Устройства ввода-вывода | Порт USB заменяет устаревшие параллельный и последовательный порты как доминирующий разъем. Если возможно, устаревшим портам строго придерживаться требований PC 2001. Система должна поддерживать отдельный, физически изолированный трансивер для каждого инфракрасного (IR) протокола |
Графическая подсистема | Интерфейс AGP. Аппаратное ускорение 3D-графики. Минимальное разрешение экрана 1024х768. Обязательна способность воспроизведения видео. DVI, аналоговый видеовход и захват видео, если возможно |
Аудиоустройства | Звуковая карта USB или PCI |
Хранение данных | Накопитель на жестких дисках, CD-ROM или дисковод DVD |
1. Борзенко А.Е., Федоров А.Г. «Мультимедиа для всех» – М.: КомпьютерПресс, 1996
2. Гук М. «Аппаратные средства IBM PC. Энциклопедия» – СПб.: Питер, 2001
3. Дьяконов В.П. «Популярная энциклопедия мультимедиа» – М.: ABF, 1996
4. Журнал «КомпьютерПресс» № 12’2000 – М.: КомпьютерПресс, 2000
5. Колаич Н.И. «Ремонт CD-проигрывателей: принципы работы, типичные неисправности» – М.: Радиотон, 1998
6. Леонтьев В. «Персональный компьютер. Универсальный справочник пользователя 2000» – М.: Олма-пресс, 1999
7. Мураховский В.И., Евсеев Г.А. «Железо персонального компьютера. Практическое руководство» – М.: ДЕСС КОМ, 2001