
В результате получаем искомое решение

и функцию

:

Ответ:

и

Задача 4 (16.155)
Минимизировать функцию f(x) методом сопряженных направлений, заканчивая вычисления при

,

.

Решение:

Тогда частные производные исходной функции будут иметь вид:

Решение будем искать по следующему алгоритму:

Шаг 1.
Выбрав начальное приближение

,

Для нахождения точки минимума функции

используем метод перебора:

=>>

, откуда

Шаг 2.

Для нахождения точки минимума функции

используем метод перебора:

=>>

,
откуда

Шаг 3.

Для нахождения точки минимума функции

используем метод перебора:

=>>

, откуда

Шаг 4.

следовательно требуемая точность достигнута и

Ответ:

Задача 5 (16.193)
Решить задачу линейного программирования графическим методом.

Решение:
Изобразим на плоскости

наш многоугольник ABCDE (красного цвета) и одну из линий уровня

(розового цвета).
Линии AB соответствует уравнение

, BC соответствует

, CD соответствует

, DE соответствует

и EA соответствует

Направление убывания функции

указывает вектор

. Совершая параллельный перенос линии уровня вдоль направления

, находим ее крайнее положение. В этом положении прямая

проходит через вершину

многоугольника ABCDE. Поэтому целевая функция

принимает минимальное значение

в точке

, причем

Ответ:
и 
Задача 6 (16.205)
Решить задачу линейного программирования в каноническом виде графическим методом.

Решение:
Матрица системы будет иметь следующий вид:

Ранг этой матрицы равен
. Тогда число свободных переменных равно
, поэтому для решения задачи можно использовать графический метод. Решив систему ограничений – равенств относительно базисных переменных
,
, получим: 
Исключая с помощью полученной системы переменные
,
из выражения для целевой функции, получаем: 
С учетом условия неотрицательности
,
, и последних равенств получаем следующую задачу:

Изобразим на плоскости
наш многоугольник ABCDEJ (красного цвета) и одну из линий уровня
(розового цвета).Линии AB соответствует уравнение
, BC соответствует
, CD соответствует
, DE соответствует
, EJ соответствует
и JA соответствует
. 
Направление убывания функции
указывает вектор
. Совершая параллельный перенос линии уровня вдоль направления
, мы видим, что целевая функция содержит сторону AB многоугольника ABCDEJ. Таким образом, все точки отрезка AB являются точками минимума функции
. Так как концы A и B имеют координаты
и
соответственно, то найдем отсюда координаты
и
: