Смекни!
smekni.com

Применение языков программирования высокого уровня для реализации численных методов (стр. 3 из 6)

Описание логической структуры. Программа не несет в себе единого алгоритма в привычном понимании и поэтому блок-схема не приводится. Методы, использованные при написании программы, не являются математическими или прочими стандартными и будут описаны ниже при описании соответствующих функций.

Структурно программа grafika.срр представляет ряд функций, которые кратко описаны в таблице.2

Таблица.2

наименование функции в программе краткое описание
main главная функция из которой вызываются все другие функции
demoline функция демонстрации рисования линий с применением оператора lineto различными цветами
democircle функция демонстрации рисования окружностей произвольного радиуса с произвольным выбором цвета и координат центра
demopix функция рисования точек в произвольном месте экрана с произвольным цветом
demopieslice функция рисования закрашенных секторов с произвольным расположением на экране, произвольным выбором угла, радиуса, стиля заполнения и цвета
demotext функция демонстрации вывода текстовых данных в графическом режиме всеми доступными в языке С++ стандартными способами и шрифтами c применением библиотек шрифтов, перечисленных в таблице.1
mainwindow функция формирования на экране графического окна с указанным заголовком *header
drawborder функция прорисовки границ графического экрана
statusline функция формирования статусной строки с выводом сообщения *msg
demoarcs функция вывода на экран дуг (частей окружностей) с произвольным начальным углом, цветом и координатами центра
demobars функция вывода на экран определенного числа одинаковых прямоугольников с произвольно изменяющимся цветом
demo3dbars функция демонстрации вывода на экран прямоугольных параллелепипедов произвольного размера, способа заполнения передней грани, и цвета, а так же расположения на экране
diagram функция демонстрации практического применения функции voidpieslice(...) языка С++ для построения круговой диаграммы по заданным параметрам
endpage функция демонстрации практического применения рисования линий и секторов с циклически изменяющимися параметрами
endpage1 функция практического применения операторов языка С++ для построения простого калейдоскопа
endpage2 завершающая страница, сообщающая пользователю о завершении работы программы

Кроме функций mainwindow и statusline все остальные функции не имеют входных и выходных параметров. Функция mainwindow в качестве параметра использует символьную строку передаваемую ей вызывающей функцией, также действует и функция statusline. Все функции вывода изображения кроме mainwindow, statusline, drawborder вызываются из главной функции по порядку, а вышеперечисленные вызываются из функций вывода изображения.

Каждая функция вывода изображения вызывает функцию формирования графического окна с необходимым заголовком а также определяет визуальные границы экрана при помощи функции drawborder и помещает в нижнюю часть экрана статусную строку при помощи функции statusline с необходимой надписью. Затем начинается процесс вывода на экран самого изображения, демонстрирующего работу той или иной графической функции языка С++. После прекращения работы управление переходит в главную функцию, откуда вызывается следующая функция вывода изображения.

В процессе работы программа использует файлы, приведенные в таблице.1 и в случае их отсутствия или недоступности функционирование программы будет не полным (библиотеки шрифтов) или полностью невозможным (библиотека взаимодействия с видеоадаптером).

Используемые технические средства. Для правильного функционирования программы необходимо применять следующие компоненты аппаратного комплекса: персональный компьютер класса Ix86 с 640Кб ОЗУ, оснащенный одним накопителем на гибком магнитном диске 720Кб или накопителем типа «винчестер», а так же видеоадаптером EGA или VGA (предпочтительно).Компьютер рекомендуется оснастить видеомонитором, соответствующим видеоадаптеру.

Вызов и загрузка. Для правильного функционирования программы необходимо разместить основной модуль и сопутствующие файлы в одной директории. Для вызова программы необходимо в командой строке ДОС набрать полное имя основного модуля. Никаких параметров в командной строке не требуется.

Входные и выходные данные. Данная программа является демонстрационной и не использует входных данных от пользователя. Выходными данными являются результаты работы функций по выводу изображений на экран. Параметры изображения сохраняются только на экране в процессе работы программы (данной функции).

Часть третья

Программа электронной записной книжки

Общие сведения. Данная программа разработана как учебная и в силу этого не имеет кодового обозначения предусмотренного ГОСТом 19.402-78 и представляет собой исполняемый файл notebook.exe и создаваемые ею в процессе работы файлы данных пользователя, структура которых приводится в приложении 3.

Для функционирования программы необходима операционная система MSDOS 3.30 и выше или полностью совместимой с ней.

Исходный текст программы написан на языке программирования высокого уровня Турбо Паскаль версии 7.0 фирмы Borland для DOS и WINDOWS с применением библиотеки TurboVision и содержится в файле notebook.pasв форме пригодной к использованию его как текстового документа в среде ДОС, и приведен в приложении 3.

Функциональное назначение. Данная программа предназначена для ведения файлов баз данных подобных страницам адресной записной книжки и способна полностью заменить собой ее бумажных предшественников. Информация из файлов программы применяется только в «электронном» варианте и не может быть выведена на устройство печати (данная функция в программе отсутствует). В процессе работы программа создает файл данных и поэтому пользователю не требуется предварительно создавать его самому.

Описание логической структуры. Программа не несет в себе определенного алгоритма в стандартном понимании, а является объектно-ориентированной программой (применены специфические конструкции языка - объекты).

В силу сложившихся традиций и особенностей языка Турбо Паскаль данная программа представляет собой ряд процедур, выполняющих определенную роль и взаимодействующих между собой в рамках исполнительного модуля. Каждая функция выполняет определенное действие исходя из параметров полученных от других функций или от пользователя.

Основной текст программы можно разделить на две части: первая - описание переменных и объектов; вторая - реализация процедур. Ниже в таблице 3 приводятся процедуры, применяемые в программе, а в таблице 4 - объекты.

Таблица 3

tdlgwin.handleEvent
Tnotebook.FileOpen открывает файл данных
Tnotebook.FileSave сохраняет файл данных
Tnotebook.ChangeDir изменяет текущий каталог
Tnotebook.DOSCall временный выход в ДОС
Tinterior.ReadFile читает содержимое файла данных в массив LINES
Tinterior.Draw выводит данные в окно просмотра
Control получает команду из основного диалогового окна
Tinterior.HandleEvent основная процедура обработки событий и операций с файлом данных
DEleteItem удаляет указанный в Location элемент данных
AddItem добавляет новый или редактирует имеющийся элемент данных
SearchItem осуществляет поиск необходимого элемента данных по контексту (первые символы)
Tnotebook.Work создает окно, в которое в последствии будут выводиться данные
Tnotebook.HandleEvent обработчик событий программы связанных с различными объектами
Tnootebook.InitMenuBar создание верхнего Bar-меню
Tnotebook.InitStatusLine формирование строки статуса

таблица 4.

Tworkwin объект-потомок от Twindow - стандартного объекта ТурбоВижн создает рамочное окно с полосами прокрутки для управления встроенным в него объектом Tinterior
Tdlgwin объект-потомок от Tdialog - стандартного объекта ТурбоВижн создает диалоговое окно для выбора режима работы
Tinterior объект-потомок от Tscroller - стандартного объекта ТурбоВижн обуславливает внутреннюю часть рамочного окна Tworkwin, создает прокручиваемое окно с записями из файла данных и с помощью диалогового окна Tdlgwin управляет работой с этими записями
Tnotebook оъект-потомок от Taplication стандартного объекта ТурбоВижн обеспечивающего внешний вид прикладной программы.

Используемые технические средства. Для правильного функционирования программы необходимо применять следующие компоненты аппаратного комплекса: персональный компьютер класса Ix86 с 640Кб ОЗУ, оснащенный одним накопителем на гибком магнитном диске 720Кб или накопителем типа «винчестер», а так же видеоадаптером EGA или VGA (предпочтительно).Компьютер рекомендуется оснастить видеомонитором, соответствующим видеоадаптеру.

Вызов и загрузка. Для вызова программы необходимо в командой строке ДОС набрать полное имя основного модуля. Никаких параметров в командной строке не требуется.

Входные и выходные данные. Входными и выходными данными для программы является файл (файлы) данных пользователя и выводит информацию, содержащуюся в них на экран дисплея.

Приложения

приложение 1

#include <stdio.h>

#include <math.h>

//описание переменных, используемых в программе

double pi=3.14,a=1.8,b=-2.0,c=0.1,d=1.6,e=0.9,eps=0.000001;

int i=0;

double x,y;

//описания функций решения методами Ньютона и простых итераций