Смекни!
smekni.com

Вивід вмісту каталогу y середовищі MS DOS (стр. 3 из 6)

; Вхід di адреса ASCII рядка

; Вихід cx кількість ненульових символів в рядку

; Регістри cx

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROC StrLength

push ax ; зберегти у стеку змінювані

push di ; регістри ax, di

xor al, al ; в al поміщується шуканий символ 0

mov cx, 0ffffh ; в cx максимальна глибина пошуку

cld ; автоматичне збільшення di

repnz scasb ; шукати al, доки [di] або cx не стане 0

not cx ; логічне заперечення cx

dec cx ; зменшення cx на 1 – довжина рядка

pop di ; відновлення регістрів

pop ax

ret ; повернення до викликаючої програми

ENDP StrLength

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; StrWrite вивід рядка на стандартний пристрій виводу

; StrWrite2 вивід заданої кількості символів рядка на консоль

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід di адреса ASCII рядка

; cx кількість записуваних символів (для StrWrite2)

; Вихід символьний рядок виводиться на стандартний пристрій

; виводу

Регістри cx (для StrWrite)

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROC StrWrite

call StrLength ; встановити в cx довжину рядка

PROC StrWrite2 ; друга змінна точка входу

push ax ; збереження змінюваних регістрів

push bx

push dx

mov bx, 1 ; задання стандартного пристрою виводу

mov dx, di ; адресація ASCII рядка в ds:dx

mov ah, 40h ; в ax номер функції, що виконує запис

; в файл або на пристрій виводу

int 21h ; виклик 21 переривання DOS

pop dx ; відновлення збережених регістрів

pop bx ; із стеку

pop ax

ret ; повернення до визиваючої програми

ENDP StrWrite2

ENDP StrWrite

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; NewLine перейти на новий рядок на стандартному пристрої виводу

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід не має

; Вихід на пристрій виводу посилаються символи повернення

; каретки і прогону рядка

; Регістри не має

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROC NewLine

push ax ; збереження регістрів у стек

push dx

mov ah, 2 ; в ah номер функції виводу символу у DOS

mov dl, ASCcr ; в dl символ повернення каретки

int 21h ; вивести символ повернення каретки

mov dl, ASClf ; в dl символ прогону рядку

int 21h ; вивести символ прогону рядку

pop dx ; відновлення регістрів із стеку

pop ax

ret ; повернення до викликаючої програми

ENDP NewLine

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; WriteSimv вивід на стандартний пристрій виводу заданий символ

; визначену кількість разів

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід dl код символу

; cx кількість виводів символу

; Вихід на пристрій виводу задану кількість разів посилається

; переданий символ

;Регістри не має

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROC WriteSimv

push ax ; збереження регістрів

push cx

@@01:

mov ah,02 ; в ah номер функції DOS запису символу

int 21h ; вивести заданий символ

loop @@01 ; повторювати доки cx≠0

pop cx ; відновлення регістрів

pop ax

ret ; повернення до викликаючої програми

ENDP WriteSimv

END

Функції, надані програмним модулем STRIO.asm, є зручними і простими інструментами виводу інформації на стандартний пристрій виводу і будуть використані в основній програмі.

3.1.3. Модуль BINASC.asm

Мови високого рівня надають програмісту можливість безпосередньо зчитувати і виводити числові значення. Нажаль, мова асемблера таких інструментів не має. В основній програмі значна частина роботи пов’язана з виводом із деякого буфера даних на екран . Однак дані в буфері зберігаються у вигляді двійкових слів того чи іншого типу. З'являється необхідність перетворення двійкових даних у ASCII-рядки, щоб у подальшому їх можна було вивести на екран. Дану проблему і покликані вирішити функції модуля BINASC.asm. Модуль складається із чотирьох функцій: допоміжних функцій HexDigit (перетворення чотирьохбітового значення у ASCII-цифру) і NumToAscii (перетворення беззнакового двійкового числа у ASCII-рядок), а також двох функцій BinToAscHex і BinToAscDec, які встановлюють систему числення і викликають вищезгадані функції.

Слід зазначити, що функція BinToAscDec зручна для перетворення і подальшого виводу чисел типу "слово" у вигляді десяткового числа.

Функцію BinToAscHex можна використовувати для виводу подвійного слова у вигляді шістнадцятирічного числа, послідовно перетворюючи і виводячи спочатку молодші два, а потім і старші байти, на екран.

Це дозволяє вирішити проблему обробки чотирьохбайтових даних, оскільки звичайні регістри є двохбайтовими і перетворення такого числа у, наприклад, десяткове представлення є проблематичним.

Код програмного модуля BINASC.asm приведено нижче:

IDEAL

MODEL small

ASCnull EQU 0 ; нульовий ASCII-символ

DATASEG

CODESEG

PUBLIC HexDigit, NumToAscii

PUBLIC BinToAscHex, BinToAscDec

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; HexDigit перетворює чотирьохбітове значення в ASCII-цифру

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід dl значення від 0 до 15

; Вихід dl шістнадцятирічний еквівалент ASCII-цифри

; Регістри dl

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROC HexDigit

cmp dl, 10 ; перевірка, чи є dl < 10

; (тобто менше шістнадцятирічного 'А')

jb @@10 ; якщо так, то перехід

add dl, 'A'-10 ; перетворити в A, B, C, D, E або F

ret ; повернення до викликаючої програми

@@10:

or dl, '0' ; перетворити в числа від 0 до 9

ret ; повернення до викликаючої програми

ENDP HexDigit

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; NumToAscii перетворює беззнакове двійкове значення у ASCII-рядок

; згідно із заданою системою числення

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід ax двохбайтове число, яке перетворюється

; bx основа системи числення результату (2 – двійкова,

; 10 – десяткова, 16 – шістнадцятирічна)

; cx мінімальна кількість цифр, що виводяться

; di адреса рядка для результату

; Вихід di вказує на новостворений рядок із результатом

; Регістри не має

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROC NumToASCII

push dx ; збереження змінюваних регістрів

push di

push si

xor si, si ; встановити лічильник цифр у стеку в 0

jcxz @@20 ; якщо cx = 0, то перехід

@@10:

xor dx, dx ; обнуління dx; ax розширюється до

; 32-х-бітного dxax

div bx ; в ax результат ділення на bx, в dx залишок

call HexDigit ; перетворення числа в dl в ASCII-пару

push dx ; збереження цифри в стеку

inc si ; збільшення лічильника цифр у стеку

loop @@10 ; виконувати цикл, доки не оброблена

; мінімальна кількість цифр

@@20:

inc cx ; встановити cx=1, якщо не усі цифри

; оброблені

or ax, ax ; перевірка ax на обробку всіх цифр

jnz @@10 ; якщо ax≠a, продовження перетворень

mov cx, si ; в cx поміщується кількість цифр у стеку

jcxz @@40 ; пропуск наступного циклу, якщо cx=0

cld ; автоматичне збільшення di

@@30:

pop ax ; в ax поміщується цифра із стеку

stosb ; запис цифри в рядок і збільшення di

loop @@30 ; в циклі вивід cx цифр

@@40:

mov [byte di], ASCnull ; записується 0 у кінець рядка

pop si ; відновлення регістрів

pop di

pop dx

ret ; повернення до викликаючої програми

ENDP NumToASCII

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; BinTo AscHex перетворює двійкове значення в шістнадцятирічні

; ASCII-рядки

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід ax двохбайтове значення, що перетворюється

; cx мінімальна кількість чисел, що виводиться

; di адреса рядка для результату

; Вихід di вказує на рядок із сформованим результатом

; Регістри не має

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROC BinToAscHex

mov bx, 16 ; в bx встановити основу шістнадцятирічної

; системи числення - 16

call NumToAscii ; перетворення числа із ax в ASCII-рядок,

; на який вказує di

ret ; повернення до викликаючої програми

ENDP BinToAscHex

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; BinTo AscHex перетворює двійкове значення в десяткові ASCII-рядки

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід ax двохбайтове значення, що перетворюється

; cx мінімальна кількість чисел, що виводиться

; di адреса рядка для результату

; Вихід di вказує на рядок із сформованим результатом

; Регістри не має

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROC BinToAscDec

mov bx, 10 ; в bx встановити основу десяткової

; системи числення – 10

call NumToAscii ; перетворення числа із ax в ASCII-рядок,

; на який вказує di

ret ; повернення до викликаючої програми

ENDP BinToAscDec

END

Таким чином програмний модуль BINASC.asm дає нам спеціальні функції, що дозволяють перетворити і вивести на екран дані із DTA, що описують файли.

3.2. Розробка основної програми DR.asm

Модулі PARAMS.asm, STRIO.asm і BINASC.asm складають функціональну базу програмних інструментів для розробки основної програми. Згідно із поставленою задачею, програма має знаходити файли, задані маскою, копіювати DTA, що їх описує, у власний буфер, обробляти отримані дані і виводити необхідну інформацію на екран, а потім переходити до наступного файлу, що відповідає масці, доки не обробить всі.

Таким чином задачу можна розбити на 3 частини:

1) Отримання конфігураційних даних із консолі і, при їх відсутності, встановлення стандартної маски файлів;

2) Пошук файлів, що відповідають масці, і заповнення внутрішнього буферу їх DTA (процедура DirEgine);

3) Саме обробка DTA, вивід даних на екран (процедура Action).

Спираючись на викладені міркування, було створено основну програму DR.asm:

IDEAL

MODEL small

STACK 256

FileName EQU 30 ; зміщення імені файлу в буфері dirData

DATASEG

exCode DB 0 ; код виходу

defaultSpec DB '*.*', 0 ; стандартній ASCII-шаблон маски

DTAseg DW ? ; сегмент для DTA

DTAofs DW ? ; зміщення для DTA

dirData DB 43 DUP (?) ; буфер для запису вмісту каталогу

buffer DB 6 DUP (?) ; буфер для збереження проміжних

; ASCII-рядків

point DB ' * ',0 ; ASCII-шаблон зірочки

tit1 DB 'The DIRWUER wersion 1.0',10,13, 'Romanov Alexander Urievich. KIT-13A NTU"KhPI"',10,13,'Copyright (C) 2005 by Romanov Alexander',0 ; інформація о програмі

tabl DB 'Filename OnR Skr Sys Tom Kat Arh Time

Data Size',0 ; заголовок таблиці

CODESEG

EXTRN GetParams:Proc, GetOneParam:Proc, ParamCount:Proc

із params.obj

EXTRN StrLength:Proc, StrWrite:Proc