Рассмотрим работу команды zoom на следующем примере:
>> x=-5:0.1:5;
>> plot(x, sin(x.^5)./(x.^5+eps))
>> zoomon
После прекращения манипуляций левой кнопкой мыши график примет вид, показанный на рисунке. Теперь в полный размер графического окна будет развернуто изображение, попавшее в выделяющий прямоугольник.
Команда zoom, таким образом, выполняет функцию «лупы», позволяющей наблюдать в увеличенном виде отдельные фрагменты сложных графиков. Однако следует учитывать, что для наблюдения фрагментов графиков при высоком увеличении они должны быть заданы большим количеством точек. Иначе вид отдельных фрагментов и тем более особых точек (в нашем случае это точка при xвблизи нуля) будет существенно отличаться от истинного.
Установка палитры цветов
Поскольку графика MATLAB обеспечивает получение цветных изображений, в ней есть ряд команд для управления цветом и различными световыми эффектами. Среди них важное место занимает установка палитры цветов. Палитра цветов RGB задается матрицей MAP из трех столбцов, определяющих значения интенсивности красного (red), зеленого (green) и синего (blue) цветов. Их интенсивность задается в относительных единицах от 0.0 до 1.0. Например, [0 0 0] задает черный цвет, [1 1 1] — белый цвет, [0 0 1] — синий цвет. При изменении интенсивности цветов в указанных пределах возможно задание любого цвета. Таким образом, цвет соответствует общепринятому формату RGB.
Для установки палитры цветов служит команда colormap, записываемая в следующих формах:
· colormap( 'default') — устанавливает палитру по умолчанию, при которой распределение цветов соответствует радуге;
· colormap(MAP) — устанавливает палитру RGB, заданную матрицей MAP;
· C= colormap — функция возвращает матрицу текущей палитры цветов С.
m-файл с именем colormap устанавливает свойства цветов для текущего графика.
Команда help graph3d наряду с прочим выводит полный список характерных палитр, используемых графической системой MATLAB:
· hsv- цвета радуги;
· hot - чередование черного, красного, желтого и белого цветов;
· gray - линейная палитра в оттенках серого цвета;
· bone - серые цвета с оттенком синего;
· copper - линейная палитра с оттенками меди;
· pink - розовые цвета с оттенками пастели;
· white- палитра белого цвета;
· flag - чередование красного, белого, синего и черного цветов;
· lines - палитра с чередованием цветов линий;
· colorcube- расширенная палитра RGB;
· jet- разновидность палитры HSV;
· prism- призматическая палитра цветов;
· cool - оттенки голубого и фиолетового цветов;
· autumn -оттенки красного и желтого цветов;
· spring - оттенки желтого и фиолетового цветов;
· winter - оттенки синего и зеленого цветов;
· summer - оттенки зеленого и желтого цветов.
Все эти палитры могут служить параметрами команды colormap, например colormap(hsv) фактически устанавливает то же, что и команда colormap( 'default').
Построение сферы
Для расчета массивов X, Y и Z координат точек сферы как трехмерной фигуры используется функция sphere:
· [X,Y,Z]=sphere(N) — генерирует матрицы X, Y и Z размера (N+1)x (N+1) для последующего построения сферы с помощью команд surfl (X, Y,Z) или surfl(X,Y,,Z);
· [X,Y,Z]=sphere — аналогична предшествующей функции при N=20.
Пример применения этой функции:
>> [X,Y,Z]=sphere(30);
>> surfl(X,Y,Z)
Хорошо видны геометрические искажения (сфера приплюснута), связанные с разными масштабами по координатным осям.
Обратите внимание на то, что именно функциональная окраска сферы придает ей довольно реалистичный вид. В данном случае цвет задается вектором Z.