Вы можете отменить последнее действие, выбрав в меню изображения
Правка → Отменить, но эта операция применяется так часто, что вам
лучше запомнить сочетание клавиш Ctrl+Z.
Сама отмена также может быть отменена. После отмены действия
вы можете вернуть его, выбрав в меню изображения пункт Правка →
Повторить или с использованием клавиши быстрого доступа Ctrl+Y.
Часто это полезно при оценке эффекта какого-либо действия, с помо-
щью его неоднократной отмены и повтора.
Если вы часто используете отмену и возврат на множество шагов
за раз, возможно будет более удобно работать с диалогом Истории от-
мен — прикрепляемой панелью, которая показывает небольшие эскизы
каждой точки в истории отмены, позволяя вам перемещаться назад или
вперед к точке, по которой вы щелкаете.
1.8. Загрузка изображений в GIMP
В этой части вы узнаете о загрузке изображений в GIMP для ре-
дактирования и о создании новых изображений. Но первым делом мы
хотим познакомить вас с общей структурой изображений в GIMP.
1.8.1. Типы изображений
Изображение в GIMP — это сложная структура, которая содержит
множество составляющих: слои, маски выделения, набор каналов, на-
бор контуров, историю «отмен» и т.д.
Основное свойство изображения — это режим. Существует три до-
ступных режима: RGB, градации серого и индексированное. Режим
RGB был рассмотрен нами выше.
В изображении в режиме градаций серого, каждая точка пред-
ставлена уровнем яркости в диапазоне от 0 (черный) до 255 (белый), с
набором промежуточных значений, которые представляют различные
оттенки серого цвета.
На самом деле, и RGB и серые изображения имеют дополнитель-
ный цветовой канал, называемый альфа‒каналом, представляющий не-
прозрачность. Когда значение альфа в данной точке равно нулю, слой
совершенно прозрачен и цвет в том месте определяется цветом слоя,
лежащего ниже. Когда значение альфа максимально, слой непрозрачен
и цвет определяется цветом слоя. Промежуточные значения альфа со-
ответствуют разным степеням полупрозрачности: цвет в выбранной точ-
ке изображения — пропорциональная смесь цветов данного слоя и слоя,
расположенного ниже.
Третий тип изображений — это индексированные изображе-
ния. В индексированном изображении используется ограниченный
набор цветов, обычно не более 256. Эти цвета формируют цветовую кар-
ту изображения, и каждой точке в изображении назначается цвет из
цветовой карты.
Некоторые наиболее используемые типы файлов (включая GIF и
PNG) при открытии их в GIMP выводят индексированные изображе-
ния. Многие инструменты GIMP работают с индексированными изобра-
жениями некорректно, поэтому перед работой с изображением лучше
преобразовать его в режим RGB. Если необходимо, вы можете преоб-
разовать его обратно в индексированный режим перед сохранением.
23IMP.
1.8.2. Создание новых файлов
В GIMP вы можете создать новое изображение при помощи пункта
меню: Файл → Новый. При этом откроется диалог Создать новое
изображение (рис. 6), где можно установить начальные ширину и вы-
соту файла.
1.8.3. Открытие файлов
Доступно несколько способов открыть существующее изображе-
ние в GIMP. Наиболее очевидный — это открыть его с помощью меню
Файл → Открыть в меню Панели инструментов или Изображения.
При этом появится диалог выбор файла. Этот метод годен, когда назва-
ние и место файла известны, но не подходит для нахождения файла с
помощью просмотра.
Другой способ — перетащить и бросить. После того, как необходи-
мый файл найден в файловой системе, можно нажать на его пиктограм-
му и перетащить на панель инструментов GIMP (рис. 7). Если пикто-
грамму перетащить на существующее изображение в GIMP, то файл до-
бавится как новый слой или слои этого изображения.
Некоторые приложения позволяют делать копию экрана в буфер
обмена, подобно клавише Print Screen. Тогда это изображение можно
открыть в GIMP через меню панели инструментов Файл → Получить →
Вставить как новое. Поддержка этого поведения непостоянна, поэтому необходимо проверить, работает ли она.
Глоссарий
D
Dpi (от англ. Dots рег Inch)— единица измерения разрешения, ко-
личество точек в дюйме изображения.
А
Аддитивные цвета — цвета, порожденные источниками света.
При смешении аддитивные цвета осветляются. Смешение трех основ-
ных аддитивных цветов — красного, зеленого и синего максимальной
интенсивности — дает белый цвет. См. также RGB.
Б
Байт (byte) — Последовательность из восьми битов. Является еди-
ницей измерения объема оперативной памяти, дискового пространства,
размеров файлов.
Бит (bit) — двоичный знак, «0» или «1», используемый в вычисли-
тельной технике для внутримашинного представления информации. В
компьютерной графике служит в качестве единицы глубины цвета. 1 би-
том на пиксел кодируется штриховое черно-белое изображение, 8 бита-
ми на пиксел — индексированнные цвета или градации серого, 24 бита-
ми на пиксел можно закодировать 16,7 млн оттенков цвета.
Битовая карта (Bitmap) — таблица цифровых значений, кодиру-
ющих цвет каждого пиксела изображения. Обычно служит обозначени-
ем черно‒белого штрихового изображения.
В
Векторная графика — cпособ представления графической ин-
формации с помощью совокупности кривых, описываемых математиче-
скими формулами, что обеспечивает возможность трансформировать
изображение без потери качества.
Выделение (Selction) — операция маркировки совокупности пик-
селов для перемещения, трансформации и т.п. Выполняется при помо-
щи специальных инструментов и команд.
Г
Гистограмма — графическое представление распределения уров-
ней яркости в изображении.
Градации серого (Grayscale) — представление изображения от-
тенками одного цвета. При этом используется только один цветовой ка-
нал.
76
Градиент — плавный переход между двумя или несколькими цве-
тами.
З
Заливка (Fill) — заполнение выделенной области или всего изоб-
ражения оттенком серого цвета, сплошным цветом или текстурой.
И
Индексированные цвета (Indexed Colors) — представление
фиксированного набора цветов (от 2 до 256 цветов). Требует один цвето-
вой канал. Предназначен для экранной (в первую очередь веб) графики.
Интервал (Spacing) — параметр, определяющий расстояние
между штрихами в мазке инструмента Кисть (Paintbrush) или другого
рисующего инструмента.
Интерфейс — совокупность технических, программных средств и
правил, обеспечивающих взаимодействие различных устройств, входя-
щих в состав вычислительной системы и/или программ.
К
Кадрирование (Cropping) — отсечение части изображения с це-
лью удаления лишнего и достижения большей художественной вырази-
тельности.
Калибровка — процесс настройки устройств (например, монито-
ра) для более точной передачи цвета с одновременным учетом реаль-
ных полиграфических возможностей.
Канал (Channel) — компьютерная форма отображения каждой
составляющей цветовой модели, аналог цветоделенной формы в поли-
графическом процессе.
Клонирование — копирование фрагмента изображения в интер-
активном режиме с помощью специального инструмента Штамп
(Rubber Stamp).
Контраст — степень тонового различия между областями изобра-
жения. Максимальный контраст — белое и черное без всяких перехо-
дов, низкий контраст — сближенные тона без резких переходов.
Контур (Path) — представление изображения с помощью вектор-
ных объектов, обычно основанных на использовании специального мате-
матического аппарата кривых Безье.
Н
Насыщенность (Saturation) — характеристика цвета, определя-
ющая чистоту цвета. Используется в цветовой модели НSВ.
77
П
Пиксел (Pixel) — минимальный элемент изображения на монито-
ре или в растровом изображении.
Пункт (Point) — основная единица полиграфической системы
мер, равная 1/72 дюйма; используется в основном для измерения разме-
ров шрифтов.
Р
Разрешение (Resolution) — количество пикселов на единицу
длины (обычно дюйм).
Растровая графика — таблица цветов каждого пиксела изобра-
жения. Цвет определяется выбранной цветовой моделью.
Растушевка (Feather) — частичное распространение изменений,
производимых в пределах выделенной области, за ее границы. Позволя-
ет смягчить слияние изображения в выделенной области и остального
рисунка.
Ретушь (Retouch) — коррекция изображения с целью устранения
мелких дефектов, а также исправления тонального и цветового балан-
сов.
С
Сведение слоев (Layers Меrging) — объединение всех видимых
слоев в один с учетом режимов слияния, непрозрачности и прочих усло-
вий.
Слой (Layer) — дополнительный уровень для рисования. Метафо-
ра прозрачной кальки в традиционном дизайне.
Т
Тон — уровень (градация) серого цвета.
Тоновое изображение — изображение, имеющее непрерывную
(или условно непрерывную) шкалу серых градаций от белого до черного.
Трансформации — изменения выделенной области (перемеще-
ние, масштабирование, поворот, перспектива, деформация).
Ц
Цветовая модель — визуальное и цифровое представление пара-
метров цвета в зависимости от конкретных практических требований.
78
Цветовая модель CMYK — цветовое пространство, основанное
на четырех цветах полиграфического процесса — голубом, пурпурном,
желтом и черном.
Цветовая модель HSB — цветовое пространство, основанное на
трех характеристиках цвета: цветовом тоне (Hue), насыщенности
(Saturation) и яркости (Brightness).