кументации.
Изображения
Изображение — основной объект, с которым работает GIMP. Под
словом изображение подразумевается один файл с расширением TIFF
или JPEG. Можно отождествлять изображение и окно, которое его со-
держит, но это будет не совсем правильно: можно открыть несколько
окон с одним и тем же изображением. В то же время нельзя открыть в
одном окне более одного изображения, и нельзя работать с изображе-
нием без отображающего его окна.
Изображение в GIMP может быть достаточно сложным. Наиболее
правильной аналогией будет не лист бумаги, а, скорее, книга, страницы
которой называются слоями.
Слои
Если изображение подобно книге, то слой можно сравнить со стра-
ницей внутри книги. Простейшее изображение содержит только один
слой и, продолжая аналогию, является листом бумаги. Слои могут быть
прозрачными и могут покрывать не все пространство изображения.
Каналы
В GIMP каналы являются наименьшей единицей подразделения
стека слоев, из которых создается изображение. Каждый канал имеет
тот же размер, что и слой, и состоит из тех же пикселей. Смысл этого
значения зависит от типа канала, например, в цветовой модели RGB
значение канала R означает количество красного цвета, добавляемого к
другим цветам пикселей.
Выделения
Часто при работе возникает необходимость изменить только часть
изображения. Для этого существует механизм выделения областей. В
каждом изображении можно создать выделенную область, которая, как
правило, отображается в виде движущейся пунктирной линии (она так-
же называется «муравьиной дорожкой»).
История правки
Ошибки при редактировании изображений неизбежны, однако вы
почти всегда можете отменить свои действия: GIMP записывает исто-
рию действий пользователя, позволяя при необходимости вернуться на
несколько шагов назад. Однако история занимает память, поэтому воз-
можности отмены не безграничны.
1.6. Основные приемы использования GIMP
Для того, чтобы открыть программу GIMP, нужно открыть меню
KDE и в меню Графика найти Редактор растровой графики (GIMP).
На рис. 1 показано стандартное расположение окон GIMP. Эле-
ментами окон являются:
1. Панель инструментов: это самое сердце GIMP. В нем со-
держится главное меню, кнопки с пиктограммами, с помощью кото-
рых производится выбор инструментов, и некоторые другие полезные
вещи.
2. Параметры инструментов: под панелью инструментов
прикреплен диалог Параметры инструментов, который отображает
параметры выбранного инструмента (в данном случае это инструмент
Выделение прямоугольных областей)
3. Окно изображения: каждое изображение в GIMP отобра-
жается в отдельном окне. Вы можете открыть одновременно достаточ-
но большое количество изображений, столько, сколько позволяют си-
стемные ресурсы.
4. Диалог Слои/Каналы/Контуры/Отменить: этот диалог
отображает структуру слоев активного изображения и позволяет
управлять ими.
5. Кисти/Текстуры/Градиенты: панель, расположенная
ниже диалога слоев, показывает диалоги управления кистями, тексту-
рами и градиентами.
Приведенный набор — это минимальный набор окон. В GIMP ис-
пользуется более дюжины различных диалогов, которые можно открыть
при необходимости. Опытные пользователи обычно держат открытыми
панель инструментов (с параметрами инструментов) и диалог Слои.
При работе с многослойным изображением диалог Слои необходим все-
гда. В отличие от многих других программ, в GIMP нет возможности
разместить все содержимое — панели и диалоги — в одном цельном окне.
1.6.1. Панель инструментов
Панель инструментов — единственная часть интерфейса про-
граммы, которую вы не можете продублировать или закрыть. Внешний
вид Панели инструментов представлен на рис. 2.
Вот небольшое описание того, что вы здесь найдете:
1. Меню панели инструментов: это меню особое, оно содер-
жит некоторые команды, которые не найти в прикрепляемых к изоб-
ражению меню. Здесь включены команды для настроек, создания
определенных типов диалогов и т.д.
2. Пиктограммы инструментов: эти пиктограммы являются
кнопками, которые активируют инструменты для разнообразных дей-
ствий: выделение частей изображений, рисования, преобразования и
т.п.
3. Цвета фона/переднего плана: область выбора цвета пока-
зывает текущий выбранный вами цвет переднего плана и фона, кото-
рый применяется во многих операциях. Щелчок по одному из них вы-
18
зовет выборщик цветов, который позволяет вам установить другой
цвет.
4. Киcть/Текстура/Градиент: расположенные здесь значки
показывают кисть, текстуру и градиент, установленные по умолча-
нию.
5. Активное изображение: в GIMP вы можете работать с
многими изображениями одновременно, но в любой момент только
одно из них является активным изображением, то есть изображением,
к которому будут применены вводимые изменения.
1.6.2. Окно изображения
Каждое открытое вами изображение в GIMP отображается в своем
собственном отдельном окне. Элементы окна показаны на рис. 3.
1. С помощью этого меню вы можете получить доступ ко всем
операциям, применимым к изображению. Вы также можете вызвать
меню изображения щелчком правой кнопкой мыши на изображении,
или щелчком левой кнопкой мыши по небольшому значку —
«стрелке» в левом верхнем углу.
2. Прямо под заголовком находится меню изображения. С по-
мощью этого меню вы можете получить доступ ко всем операциям,
применимым к изображению. (Некоторые «глобальные» действия, ко-
торые доступны только через меню Панели инструментов.) Вы так-
же можете вызвать меню изображения щелчком правой кнопкой
мыши на изображении, или щелчком левой кнопкой мыши по не-
большому значку — «стрелке» в левом верхнем углу, если вы считаете
один из этих методов более удобным.
3. Щелчок по этой небольшой кнопке вызывает меню изобра-
жения, расположенное в столбец вместо строки.
4. В схеме по умолчанию линейки показаны сверху и слева от
изображения, отображая координаты внутри изображения. Если же-
лаете, вы можете выбрать, в каких единицах измерения отображаются
координаты. По умолчанию используются пиксели. Одно из основных
действий для использования линеек — это создание направляющих.
Если вы щелкните на линейке и перетащите на окно изображения, бу-
дет создана направляющая линия, которая поможет вам аккуратно
располагать предметы.
5. В левом нижнем углу окна изображения расположена не-
большая кнопка, которая включает или выключает быструю маску,
которая является альтернативным и часто полезным методом про-
смотра выделенной области внутри изображения.
6. В левом нижнем углу окна расположена прямоугольная об-
ласть, используемая для отображения текущих координат указателя
(положение мыши, если вы используете мышь).
7. Используемыми по умолчанию единицами измерения для
линеек и некоторых других целей являются пиксели. Вы можете заме-
нить их на дюймы, сантиметры или другие единицы, доступные с по-
мощью этого меню.
8. Есть несколько методов увеличения или уменьшения
масштаба изображения, но это меню является наиболее простым.
9. Область статуса расположена под изображением. Она
отображает активный слой изображения, и количество занятой изоб-
ражением системной памяти.
10. Панель навигации — небольшая кнопка крестовидной
формы расположена справа внизу под изображением. Вы можете
перемещаться к другим частям изображения двигая мышь при нажа-
той кнопке.
11. Неактивная область заполнения: эта область заполнения
отделяет активное отображаемое изображение и неактивную область,
поэтому вы видите различие между ними.
12. Наиболее важная часть окна изображения это конечно,
само изображение. Оно занимает центральную область окна и окру-
жено желтой пунктирной линией, в отличие от нейтрального серого
цвета фона.
13. Кнопка Изменение размера изображения. Если эта
кнопка нажата, при изменении размера окна изображение будет из-
менять размер.
1.7. Диалоги и панели
1.7.1. Соединительные планки
В GIMP версии 2.4 пользователь получил больше удобства в плане
размещения диалоговых окон на экране. Вместо размещения каждого
диалога в своем собственном окне, вы можете группировать их вместе с
помощью панелей. Панель — это окно‒контейнер, которое может содер-
жать собрание постоянных диалогов, таких, как Параметры инстру-
ментов, Кисти, Палитры и др. Каждая панель имеет соединительные
планки (рис. 4).
Область перетаскивания диалогов. Каждая панель имеет об-
ласть перетаскивания. При наведении указателя на область перетаски-
вания курсор изменит вид на форму ладони. Для присоединения диало-
га просто щелкните по области перетаскивания и перетащите его на
одну из соединительных планок в панели. Рис. 5 показывает область,
позволяющую отделить диалог Слои от панели.
Вы можете перетащить более одного диалога в одну панель. Если
хотите, они будут чередоваться в виде закладок, отображаемых в виде
значков вверху диалога. Щелчок по закладке выдвигает диалог на
передний план, следовательно, вы можете взаимодействовать с ним.
1.7.2. Отмена
Почти все, что делается с изображением, может быть отменено.