з предмету “Алгоритмічні мови програмування: мова С”
2010 рік.
Завдання до контрольної роботи №2.
Завдання №1. Скласти блок схему та програму обчислення значення функції y=f(x) у точціx0з точністю
. Вхідні дані x0таaмістяться у самій програмі, точність вводиться з клавіатури.№ варіанту | F (x) | X0 | A | |
2 | 1.2876 | 0.00001 |
Завдання №2. Використовуючи схему Горнера обчислити два значення поліному. Скласти блок-схему та програму. У програмі передбачити можливість введення вхідних даних як з клавіатури, так і з файлу INPUT.TXT, що міститься в поточній директорії, та використання функцій або процедур користувача.
№ варіанту | Поліном | Значення x |
2 | x5-2.22x4+3.33x3-4.44x2+5.55x-6.66 | x1=0.111; x2=-0.999 |
Завдання №3. Скласти блок-схему та програму табулювання функції на проміжку [a, b] з заданим кроком hз використанням циклу з після умовою. Програма, крім того, повинна побудувати графік функції на вказаному проміжку з побудовою всіх точок, обчислених при табулюванні.
№ варіанту | Функція | a | b | h |
2 | 0 | 1 | 0.25 |
Завдання №4. Скласти блок-схему та програму розв’язання задачі, згідно свого варіанту. Програма повинна передбачити можливість введення вхідних даних як з клавіатури, так і з файлу ZAD4.DAT. Результати роботи повинні виводитись як на екран, так і у файл ZAD4.REZ.
Вхідні данні, розміщені у текстовому файлі, мають такий формат:
· спочатку в одному рядку через пропуск йдуть два числа M та N –розмірність матриці, якщо матриця прямокутна та одне число N – якщо матриця квадратна;
· далі у M (N для квадратної матриці) рядках через пропуск йдуть N- чисел – дані відповідних комірок матриці;
· якщо в умові є вказівки, то у вказаному форматі можуть бути зміни.
Вхідні дані повинні мати формат, передбачений умовою задачі.
№ варіанту | Умова задачі |
2 | У квадратній матриці підрахувати кількість невід’ємних елементів під головною діагоналлю. |
Завдання №1. Скласти блок схему та програму обчислення значення функції y=f(x) у точці x0 з точністю
. Вхідні дані x0таaмістяться у самій програмі, точність вводиться з клавіатури.№ варіанту | F (x) | X0 | A | |
2 | 1.2876 | 0.00001 |
Відповідь №1.
Текст програми.
/*Задача №1 програма вычисления значения функции*/
#include<conio.h> /*Для ввода символов с клавиатуры*/
#include<stdio.h>
#include <math.h> //Для ввода математических функций
const double PI=3.1415926; /*Вводконстанты*/
main() /*Начало программы*/
{
printf("\n**********Программа вычисления значения функции F(x)*********");
float x,a,y; /*Описание переменных*/
int epsilon;
x=1.2876; /*Описание переменных первого порядка*/
a=PI/3;
printf("\nСколько знаков после запятой вывести на экран ");
scanf("%d",&epsilon); /*Считать число знаков epsilon*/
y=(cos(x+3*a)/sin(x+3*a))/sqrt(1+(sin(x+1.5*PI)*sin(x+1.5*PI)));
printf("%.*f\n",epsilon,y);
printf("\n Нажмителюбуюклавишу");
getch();/*Считать символ с клавиатуры*/
return 0;
}
Результати виконання програми.
**********Программа вычисления значения функции F(x)*********
Сколько знаков после запятой вывести на экран 5
0.28028
Нажмите любую клавишу
Блок-схема№1 до завдання№1.
Завдання №2. Використовуючи схему Горнера обчислити два значення поліному. Скласти блок-схему та програму. У програмі передбачити можливість введення вхідних даних як з клавіатури, так і з файлу INPUT.TXT, що міститься в поточній директорії, та використання функцій або процедур користувача.
№ варіанту | Поліном | Значення x |
2 | x5-2.22x4+3.33x3-4.44x2+5.55x-6.66 | x1=0.111; x2=-0.999 |
Відповідь №2
Текст програми.
/*Задание №2*/
/*Заголовочные файлы*/
#include <stdio.h> /*объявление библиотечных функций для ввода-вывода */
#include <conio.h> /*считывание символов с клавиатуры*/
float F (float x); /*объявление функции вычисления полинома*/
intmain(void)
{
float x1,x2,y1,y2; /*описание типов переменных*/
intn, v;
FILE *infile; /*показатель на структуру типа FILE*/
printf("\n\n***Программа вычисления значения функции полинома в заданной точке X***\n\n");
printf("Сколько знаков после запятой выводить на экран? ");
scanf("%d", &n); /*считывание с клавиатуры значения точности выведения результата*/
printf("\nВвести значение Х: \n 1) из файла; \n 2) с клавиатуры?\n");
scanf("%d", &v);
if (v == 1)
{
if ((infile = fopen("input.txt", "rt"))== NULL)
{ /*открытие файла input.txt для чтения*/
fprintf(stderr, "Нельзя открыть файл.\n");
return 1;
}
fscanf (infile, "%f %f", &x1, &x2);
} /*чтение значений х1 и х2 из файла input.txt*/
else
{
printf("Введите значение Х1\n"); /*чтение значений х1 и х2 с клавiатури*/
printf("\nX1=");
scanf("%f", &x1);
printf("Введите значение Х2\n");
printf("\nX2=");
scanf("%f", &x2);
};
y1 = F(x1); /*вызов функции F()*/
y2 = F(x2);
printf("\nЗначение полинома в точке X1=%1.3f равно: ", x1);
printf("%.*f\n", n, y1);
printf("\nЗначение полинома в точке X2=%1.3f равно: ", x2);
printf("%.*f\n", n, y2);
printf("\nНажмите любую клавишу...");
getch(); /*считывание символа с клавиатуры*/
fclose(infile); /*закрытие файла input.txt*/
return 0; /*завершение роботы программы*/
}
float F (float x) /*определение функции вычисления полинома*/
{
return ((((x-2.22)*x+3.33)*x-4.44)*x+5.55)*x-6.66;
}
Результати виконання програми
***Программа вычисления значения функции полинома в заданной точке X***
Сколько знаков после запятой выводить на экран? 6
Ввести значение Х:
1) из файла;
2) с клавиатуры?
Значение полинома в точке X1=0.111 равно: -6.094421
Значение полинома в точке X2=-0.999 равно: -23.161737
Нажмите любую клавишу.
Блок-схема№2 до завдання№2.
Завдання №3. Скласти блок-схему та програму табулювання функції на проміжку [a, b] з заданим кроком hз використанням циклу з після умовою. Програма, крім того, повинна побудувати графік функції на вказаному проміжку з побудовою всіх точок, обчислених при табулюванні.
№ варіанту | Функція | a | b | h |
2 | 0 | 1 | 0.25 |
Відповідь №3
Текст програми.
#include <stdio.h> /*об'явлення бiблiотечних функцiй для вводу-виводу*/
#include <graphics.h> /*виводу графiки*/
#include <math.h> /*математичних обчислень*/
#include <conio.h> /*зчитування символiв з клавiатури*/
float F (float x); /*об'явлення функцii обчислення Y*/
int main() /*початок програми*/
{
float a,b,h,y,max,i; /*опис типiв змiнних*/
int g; /*помилка графiки*/
int g_driver, g_mode; /*графiчний драйвер та режим*/
int q, w,j; /*ширина та висота графiка*/
char m[5];
printf("Програма табулювання функцii Y на промiжку [a,b] з кроком h\n");
printf("\nВведiть значення початку промiжку табуляцii: а = ");
scanf("%f", &a);
printf("\nВведiть значення кiнця промiжку табуляцii: b = ");
scanf("%f", &b);
printf("\nВведiть значення кроку табуляцii: h = ");
scanf("%f", &h);
a=a+0.000000000000000001; /*вводимо значення вiдмiнне вiд нуля*/
i=a;
max=0;
do
{
y=F(i); /*табуляцiя Y*/
if (fabs(y)>max) max=fabs(y);
printf("\nx = %.3f\t y = %.3f", i, y); /*виведення значень У на екран*/
i=i+h;
}
while (i <= b);
printf("\n\nДлявиведенняграфiкафункцii натиснiтьбудь-якуклавiшу...");
getch();
detectgraph(&g_driver, &g_mode); /*визначенняграфiчногоадаптерутаграфiчногорежиму*/
initgraph(&g_driver, &g_mode, ""); /*iнiцiалiзацiяграфiчноi системи*/
if ((g = graphresult()) != grOk)
printf("\nПомилкаграфiки : %s\n", grapherrormsg(g)); /*видачаповiдомленнявразi помилкивiдкриттяфайлу */
cleardevice(); /* очисткаекрану */
q=getmaxx();
w=getmaxy(); /* визначення максимальних значень X та Y*/
setbkcolor(0); /*встановлення кольору фону - чорний*/
setcolor(15); /* встановлення поточного кольору малювання - бiлий*/
setlinestyle(0,0,2); /* встановлення стилю лiнiй: тип -суцiльна, товщина=2*/
line(0,w/2,q,w/2); /*побудова координатних вiсей*/
line(q,w/2,q-10,w/2-10);
line(q,w/2,q-10,w/2+10);
line(q/2,0,q/2,w);
line(q/2,0,q/2-10,10);
line(q/2,0,q/2+10,10);
i=a;
j=0;
settextstyle(2,0,0);
setusercharsize(1, 1, 3, 2);
do
{
y=F(i);
setcolor(15);
setlinestyle(1,0,3);
circle(j*q*h/(b-a),(w/2-y*w/(2*max)),2); /*виведенняточоктабуляцii*/
sprintf(m, "%.2f", i);
outtextxy(j*q*h/(b-a),w/2,m); /*значеннянавiсi Х*/
setcolor(15);
setlinestyle(0,0,2);
line(j*q*h/(b-a), w/2-3,j*q*h/(b-a), w/2+3); /*розмiткавiсi Х*/
j=j+1;
i=i+h;
}
while (i <= b);
for (i=a,j=0; i<=b;j++, i=i+(b-a)/q) /*виведенняусiхточокграфiкунапромiжку [a,b]*/
putpixel(j,(w/2-F(i)*w/(2*max)),14);