Перспективы развития концепции Web 3.0
Web 3.0 — высококачественный контент и сервисы, которые создаются талантливыми профессионалами на технологической платформе Web 2.0.
Концепция Web 3.0 предполагает создание "надежного, гибкого, оптимизируемого и при этом "дружественного" по отношению к пользователям набора технологий и стандартов, которые позволили бы любому пользователю, где бы он ни находился, идентифицировать любое находящееся поблизости от него устройство и создать сеть с ним. Это станет возможным даже в отсутствие у него каких бы то ни было технических знаний".
Новый подход позволит решить одну из проблем, серьезно осложняющих развитие современных, создаваемых перемещающимися в пространстве пользователями. Вероятно, на смену IP-адресу компьютера пользователя придет какой-то иной идентификатор, более адекватный ситуации постоянного создания сетей пользователями, перемещающимися в пространстве.
Очевидно, более выраженная связь концепции Web 3.0 с реальным географическим пространством позволит использовать в разработке ее принципов методы и технологии неогеографии – нового подхода к работе с геопространственными данными на основе сетевых технологий.
Web 3.0 – перспективные идеи
· идея Web`а, создаваемого профессионалами;
· семантическая паутина;
· мультимедиапаутина;
· вездесущая сеть;
· 3D Web.
Web, создаваемый профессионалами
Сеть все больше и больше заполняется некачественной информацией, создаваемой пользователями. Однако низкосортным контентом сложно привлечь к себе пользователей. Поэтому и родилась идея Web`а, создаваемого профессионалами на технологической платформе Web 2.0. На современном этапе развития Сети социальную сеть или иной сервис можно создать с нуля практически бесплатно – таким образом, данных проектов становится слишком много, и они утрачивают свою ценность. Если платформу Web 2.0 начнут использовать профессионалы для создания чего-то нового и интересного, это и будет Web`ом 3.0.
Именно привлечение профессионалов, которые будут заниматься проверкой изложенных в пользовательских материалах фактов, редактированием заголовков и ошибок и, по сути, фильтрацией информации, по мнению Калаканиса, поднимет Интернет на качественно новый уровень.
Одна из идей Yahoo предполагает, что пользователи будут давать оценки найденным в Сети сайтам, а другие затем смогут получить информацию о сайте с оценкой одобрения или неодобрения первыми и при этом, естественно, сами смогут его оценить. Однако оценка на уровне "классно/отстойно" понятна скорее машинам, нежели человеку. В итоге к привычным системам сортировки добавляются несколько параметров, что в результате может привести к созданию новых форм спама, учитывающего эти параметры. Отсюда становится понятным, что пока лучшим проводником актуальной и полезной информации от человека к человеку является как раз-таки человек. Естественно, этот человек должен быть профессионалом в своей области.
В то же время предлагается оценивать контент, размещаемый членом какого-либо сообщества, остальными пользователями этого сообщества. Это должно создать своеобразный рейтинг пользователей для выявления тех, кто предоставляет наиболее полезную информацию и простых графоманов, строчащих ежечасно "шлак". Соревновательный элемент, во-первых, способствует общему повышению качества выкладываемого контента, во-вторых, позволяет выявить экспертов внутри самого сообщества. А это один из шагов к ненавязчивой рекламе. Ведь такие эксперты, с одной стороны, как никто другой знают настроение и интересы своего сообщества, с другой – им доверяют пользователи. Поэтому при правильном подходе такие эксперты могут ненавязчиво рекламировать какие-либо товары или услуги, актуальные для данного сообщества, давать консультации, при этом все это будет выглядеть вполне естественно.
Возможна схема развития, при которой пользователи за высоко оцененный контент получают деньги, поэтому они будут стремиться самостоятельно рекламировать ресурс, а соответственно, и свой материал в других сообществах.
Поэтому привлечение профессионалов может не только поднять уровень размещаемого контента, но и вывести на качественно новый уровень Интернет-рекламу.
Семантическая паутина
Семантическая паутина сегодня рассматривается как одна из основополагающих концепций Web`а 3.0.
Как же должна функционировать семантическая сеть? Потребуется аннотировать все Web-страницы всеми возможными видами читаемых машинами метаданных, также использовать универсальные идентификаторы ресурсов URI для того, чтобы сделать информацию в Сети более понятной компьютерам. По своей сути URI могут идентифицировать не только объекты, размещенные в Сети, но и "оффлайновые" объекты, например, людей, города и т.д.
В 2004 году появились официальные стандарты, описывающие метаданные, – это инфраструктура RDF (Recourse Description FrameWork), которая представляет собой способ описания экземплярных данных в формате субъект-отношение-объект, и язык описания онтологий OWL (Web Ontology Language). В 2005 году компания Oracle включила поддержку RDF в свой продукт Spatial 10.2g.
Граф визитной карточки основателя Википедии в формате RDF. Все элементы этого графа (как узлы, так и дуги) являются URI, включая литерал, изображённый в оранжевом прямоугольнике.
Однако аннотирование всего Web`а – проблема огромного масштаба, ведь для развития концепции семантической паутины требуется огромное количество метаданных для каждой страницы.
Стек понятий семантической паутины
Другой подход к построению семантической паутины предлагает компания AdaptiveBlue, которая разработала модуль BlueOrganizer. Суть этого подхода состоит в том, что когда вы заходите на какой-либо сайт, модуль автоматически определяет его тематику и извлекает аналогичную информацию с других сайтов и служб данной тематики.
Поэтому сегодня сторонники семантического Web`а делятся на несколько лагерей: тех, кто поддерживает идеи Тима Бернерса-Ли, например, Нова Спивак, руководитель Radar NetWorks, и тех, кто верит в возможности искусственного интеллекта, таких как Алекс Айскольд, главный управляющий AdaptiveBlue.
Некоторые же предлагают еще и семантические поисковые системы. Суть идеи состоит в усовершенствовании привычной поисковой модели Google и выйти за рамки поиска по ключевому слову, тем самым приблизившись к модели запросов на естественном для человека языке.
Мультимедиапаутина
Поиск в Сети осуществляется в основном по ключевым словам. Именно с их помощью мы осуществляем поиск как текстовой информации, так и мультимедиа.
Сегодня поиск мультимедиа производится по текстовым описаниям медиафайлов. И если вы хотите найти фотографию Билла Гейтса, например, то вы вводите его имя в поисковик и надеетесь, что при переборе всех графических файлов с описаниями "Билл" и "Гейтс" найдутся нужные. Однако здесь все зависит от качества описания файлов, и зачастую многие полностью соответствующие искомым файлы пропускаются, в то время как "мусор" проскакивает в результаты поиска.
А почему бы не искать музыкальные композиции, например, по их фрагментам? Ojos и Polar Rose работают над поиском по образцам мультимедиафайлов. Например, по фрагменту песни любимой рок-группы вы сможете получить ссылки на другие похожие произведения других исполнителей, а введя в поисковик фотографию любимой картины, в итоге получите сотни других произведений живописи.
В настоящее время уже существует несколько служб, в которых подобная концепция реализована. Ojos, весной 2006 года представила Web-инструмент обмена фотографиями Riya, который автоматически снабжает тегами изображения, используя технологии распознавания черт лица. Точность этого инструмента находится на весьма высоком уровне, и Ojos планирует распространить эти технологии для поиска изображений в масштабах всемирной сети. В рамках этой идеи компания запустила службу Like.com, которая представляет собой средство для поиска товаров. Пользователь выбирает фотографию нужного ему товара, а служба находит и демонстрирует другие похожие продукты.
Существует аналогичная служба и для аудиоматериалов, именующаяся Pandora. Она создана группой любителей музыки и специалистов, которая, начиная с 2000 года, проанализировала и проаннотировала музыкальную структуру песен более 10 тысяч исполнителей. IBM и BBC в марте 2007 года заявили о создании поисковой системы, способной производить поиск по содержимому видеофайлов. Вторым этапом реализации проекта должно стать создание архива из 1.5 миллиона часов видеозаписей ВВС.
Вездесущая сеть
Сегодня Web вышел далеко за рамки настольных компьютеров и ноутбуков. Всемирная паутина доступна с телефонов и КПК. Предполагается, что Сеть станет доступной буквально везде и с помощью всего, чего угодно. Существуют идеи зеркал для ванной комнаты, подключенных к Интернету, окон, получающих информацию о погоде из Сети и "знающих", когда нужно открыться, а когда закрыться.
Концепция Web 3.0, разрабатываемая в рамках проекта WIP Евросоюза, предполагает изменение архитектуры Сети в соответствие сегодняшним требованиям. Один из разработчиков этой концепции говорит следующее: "Web 3.0 предполагает создание надежного, гибкого, оптимизируемого и при этом "дружественного" по отношению к пользователям набора технологий и стандартов, которые позволили бы любому пользователю, где бы он ни находился, идентифицировать любое находящееся поблизости от него устройство и создать сеть с ним. Это станет возможным даже в отсутствие у него каких бы то ни было технических знаний".
Все это выглядит вполне реальным с развитием беспроводных сетей наподобие сетей сотовой связи.