Смекни!
smekni.com

Разработка многопоточных Windows-приложений в среде Borland C Builder

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ УКРАИНЫ

ДОНЕЦКИЙ НАЦИОНАЛЬНЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ

Кафедра АСУ

Отчёт

к индивидуальному домашнему заданию

по ТП

на тему:

«Разработка многопоточных Windows-приложений

в среде BorlandC++ Builder»

Вариант №7

Выполнил студент группы ИУС-04б

Ващилко Валентин

Проверили Землянская С.Ю.

Петров А.В.

Донецк 2007

Цель работы: Изучение способов создания и управления потоками в программах, разрабатываемых в среде BorlandC++ Builder. Изучение и использование методов взаимодействия потоков и визуальных компонентов библиотеки VCL.

Методические указания:

С использованием среды визуального программирования BorlandC++ Builder разработать и отладить многопоточное приложение, в котором необходимо предусмотреть следующее:

а) создать 3 вторичных объекта-потока, производных от класса TThread (1-й поток должен быть в запущенном состоянии, 2-й и 3-й – в приостановленном состоянии). В каждом из потоков описать функции вывода информации на соответствующие формы. Вызов этих функций будет производиться из метода Execute() соответствующего потока в бесконечном цикле, с помощью функции Synchronize() с периодичностью (задержкой) 0,1 сек;

б) разработать 3 формы (главную форму приложения и 2 формы) для взаимодействия с указанными потоками;

в) главная форма приложения должна быть размещена в центре экрана и состоять из 4-х частей: в верхней части должна быть надпись с информацией о данной работе (дисциплина, № работы, группа, ФИО студента), ниже постоянно выводится динамически изменяющаяся текстовая (числовая) информация или графическая фигура, выполняемые в 1-м вторичном потоке. В нижней половине формы должны располагаться 2 панели для управления 2-м и 3-м созданными потоками. Внизу формы помещается кнопка "Выход".

г) на каждой панели вверху помещается название потока, а ниже размещаются компоненты для отображения состояния и управления соответствующим потоком. Информация о потоке (запущен, приостановлен, завершен) выводится с помощью компонентов Label. Управление потоком производится с помощью кнопок с названиями "Запустить", "Приостановить", "Завершить". Изменение приоритета потока может производиться с помощью компонентов типа ComboBox, ListBox, RadioGroup по выбору студента.

д) при запуске приложения должна появиться главная форма, в верхней половине которой должны отображаться действия, выполняемые 1-м вторичным потоком согласно варианту задания. Два других потока должны находиться в приостановленном состоянии, о чем должны говорить надписи на панелях. При нажатии на любой панели кнопки "Запустить" должна появиться форма, на которой будет выводится динамически изменяющаяся текстовая (числовая) информация или графическая фигура, выполняемые в соответствующем потоке. При нажатии кнопки "Приостановить" работа соответствующего потока временно прекращается. При нажатии кнопки "Завершить" соответствующая форма закрывается, действие потока останавливается (без уничтожения объекта, для возможности повторного запуска потока).

Вар-та

Действия, выполняемые в потоках и отображаемые на формах
Поток 1 Поток 2 Поток 3
7 Компонент ScrollBar на форме циклически показывает плавное движение ползунка. Последовательность цифр, выведенная с помощью компонента Label циклически сдвигается справо-налево, образуя "бегущие числа". Графическая фигура одного вида (компонент Shape) на форме изменяет свои размеры от min до max, а потом наоборот.

Unit1.cpp

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"

#include "Unit2.h"

#include "Unit3.h"

#include "T2.h"

#include "T1.h"

#include "T3.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm1 *Form1;

T1 *Thread1=newT1(false); // Поток 1 создан и запущен

T2 *Thread2=newT2(true); // Поток 2 создан и не запущен

T3 *Thread3=newT3(true); // Поток 3 создан и не запущен

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)

{

Label9->Caption="Запущен";

Form2->Show();

Thread2->Resume();

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)

{

Label9->Caption="Приостановлен";

Thread2->Suspend();

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)

{

Label9->Caption="Завершён";

Thread2->Terminate();

Form2->Close();

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::RadioGroup1Click(TObject *Sender)

{

switch (RadioGroup1->ItemIndex)

{

case 0: Thread2->Priority=tpLowest;

break;

case 1: Thread2->Priority=tpNormal;

break;

case 2: Thread2->Priority=tpHighest;

break;

}

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::ComboBox1Change(TObject *Sender)

{

switch (ComboBox1->ItemIndex)

{

case 0: Thread3->Priority=tpLowest;

break;

case 1: Thread3->Priority=tpNormal;

break;

case 2: Thread3->Priority=tpHighest;

break;

}

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender)

{

Label10->Caption="Запущен";

Form3->Show();

Thread3->Resume();

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button5Click(TObject *Sender)

{

Label10->Caption="Приостановлен";

Thread3->Suspend();

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button6Click(TObject *Sender)

{

Label10->Caption="Завершён";

Thread3->Terminate();

Form3->Close();

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button7Click(TObject *Sender)

{

exit(1);

}

//---------------------------------------------------------------------------

Unit2.cpp

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "T2.h"

#include "Unit2.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm2 *Form2;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm2::TForm2(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

Unit3.cpp

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "Unit3.h"

#include "T3.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm3 *Form3;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm3::TForm3(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

T1.cpp

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"

#include "T1.h"

#pragma package(smart_init)

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall T1::T1(bool CreateSuspended)

: TThread(CreateSuspended)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall T1::OutOnForm1()

{ static int i=2;

Form1->ScrollBar1->Position+=i;

if (Form1->ScrollBar1->Position == 100)

{Form1->ScrollBar1->Position=0;}

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall T1::Execute()

{

for (;;)

{

Synchronize(OutOnForm1);

Sleep(100);

}

}

//---------------------------------------------------------------------------

T2.cpp

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"

#include "T2.h"

#include "Unit2.h"

#pragma package(smart_init)

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall T2::T2(bool CreateSuspended)

: TThread(CreateSuspended)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall T2::OutOnForm2()

{ static int i=10;

Form2->Label1->Left-=i ;

if (Form2->Label1->Left < -160)

{Form2->Label1->Left=370;}

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall T2::Execute()

{

for (;;)

{

Synchronize(OutOnForm2);

Sleep(150);

}

}

//---------------------------------------------------------------------------

T3.cpp

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "T3.h"

#include "Unit1.h"

#include "Unit3.h"

#pragma package(smart_init)

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall T3::T3(bool CreateSuspended)

: TThread(CreateSuspended)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall T3::OutOnForm3()

{ static int i=5;

static int k;

static int f=0;

if (f==0)

{

for (k=40;k<=100;k+=5);

{

Form3->Shape1->Width+=i;

Form3->Shape1->Height+=i;

if (Form3->Shape1->Width==100) {f=1;} ;

};

};

if(f==1)

{

for (k=100;k>=40;k-=5);

{

Form3->Shape1->Width-=i;

Form3->Shape1->Height-=i;

if (Form3->Shape1->Width==40) {f=0;} ;

};

};

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall T3::Execute()

{

for (;;)

{

Synchronize(OutOnForm3);

Sleep(150);

}

}

//---------------------------------------------------------------------------