Смекни!
smekni.com

AutoCAD (стр. 3 из 6)

Переключение текущей команды редактирования производится нажатием на «Пробел» или «Enter».

Можно осуществлять групповое редактирование объектов. Для этого необходимо отметить «ручки» (щелкнуть один раз, удерживая нажатым «Shift») и произвести редактирование обычным способом.

Возможности ручек:

· Щелчок мыши на ручках конечных точек позволяет растягивать объекты.

· Щелчок мыши на средних точках линий позволяет перемещать всю линию.

· При щелчке мыши на перекрывающихся ручках, на стыке двух объектов, будут выбраны одновременно обе ручки.

· Можно выделить несколько ручек, если нажать клавишу Shift и щелкнуть на соответствующих точках.

· При выборе активной ручки доступны команды Stretch (Растяни),Move (Перенеси), Rotate (Поверни), Scale (Масштаб) и Mirror (Зеркало).

· Можно циклически перемещаться по этим командам, если нажимать на клавишу Enter при выделенной активной ручке.

· Все команды для работы с активными ручками поддерживают копирование выделенных объектов, как при непосредственном вводе команды копирования, так и при нажатии на клавишу Shift во время выбора точки.

· Все команды для активных ручек позволяют выбирать базовую точку, отличную от активной ручки.

Расположение ручек на примитивах

Примитив Расположение ручек

Точка В точке.

Отрезок В середине и на концах отрезка.

Полилиния В вершинах прямолинейных сегментов и сетей. В конечных точках и середине дуговых сегментов.

Дуга В середине и на концах.

Круг В точках квадрантов (в ПСК) и в центре.

Форма В точке вставки.

Полоса В четырех вершинах.

Текст В точке вставки и второй точке выравнивания, если есть.

Определение атрибута В точке вставки и второй точке выравнивания, если есть.

Атрибут В точке вставки и второй точке выравнивания, если есть.

Фигура В трех или четырех вершинах.

Размер В центре размерного текста для всех типов размеров.

Перевернутый или В конечных точках размерной и выносной линий и в центре размерного текста.

параллельный

Угловой В конечных точках выносных линий и в точках, задающих положение размерной дуги, а также в центре размерного текста.

Радиус или диаметр В конечных точках размерной линии, а также в центре размерного текста.

Ордината В образмериваемой точке и в заданной пользователем точке выноски. а также в центре выноски, а также в центре.

Для включения ручек используется команда DDGRIPS (ДИАЛРУЧ) или меню Tools (Сервис) ®Options (Опции). Выберите вкладку Selection (Выбор).В открывшемся окне расположена группа элементов управления под общим названием Grips (Ручки).

14. Системы координат. Мировая система координат. Пользовательская система координат. Команды ПСК.

Значения координат независимо от способа ввода всегда связаны с некоторой системой координат. По умолчанию в AutoCad используется так называемая Мировая Система Координат (МСК) (World Coordinate System –WCS). Она определена так, что ось ОХ направлена слева направо, ось ОУ – снизу вверх, ось OZ – перпендикулярно экрану во вне. Никакие изменения МСК не допускаются. Кроме мировой имеется и пользовательская система координат (ПСК) (User Coordinate System).

Мировая система координат Пользовательская система координат

Основное отличие мировой системы координат от пользовательской в том, что мировая система координат может быть только одна и она неподвижна. Применение пользовательской системы координат не имеет никаких ограничений. Пользовательская система координат может быть расположена в любой точке пространства под любым углом к мировой. Разрешается определять, сохранять и восстанавливать неограниченное количество пользовательских систем координат. Проще выровнять систему координат с существующим геометрическим объектом, чем определять точное размещение трехмерной точки.

Для изменения положения ПСК применяются следующие способы:

· задание новой плоскости XY или новой оси Z;

· задание нового начала координат;

· совмещение ПСК с имеющимся объектом;

· совмещение ПСК с гранью тела;

· совмещение ПСК с направлением взгляда;

· поворот ПСК вокруг одной из ее осей;

· задание плоскости XY ПСК перпендикулярно выбранному в качестве оси Z направлению;

· восстановление ранее сохраненной ПСК;

· применение имеющейся ПСК к любому видовому экрану.

Размещение, вращение, перемещение и отображение ПСК осуществляется командой UCS (ПСК). Вызвать ПСК или варианты ее исполнения можно из командной строки или из падающего меню Tools (Сервис).

Наиболее удобным является вызов команды ПСК из стандартной или плавающей панели инструментов.

Пользовательская система координат предназначена для определения координатной системы в двух- или трехмерном пространстве. Одной из таких систем координат является мировая система координат.

В левом нижнем углу экрана AutoCad находится L-образный значок с буквами W, X и Y. Буква W говорит о том, что изображение размещено относительно системы всемирных координат, а X и Y показывают положительное направление осей X и Y. WCS(МСК) – это глобальная опорная система, относительно которой определяются пользовательские системы координат.

Для простоты пользовательские системы координат в AutoCad можно рассматривать как различные поверхности рисования или двухмерные плоскости. Задание нескольких UCS(ПСК) позволяет чертить трехмерное изображение также как двухмерное.

Пользовательская система координат может быть расположена в любой точке пространства под любым углом к мировой. Разрешается определять, сохранять и восстанавливать неограниченное количество ПСК. Проще выровнять систему координат с существующим геометрическим объектом, чем определять точное размещение трехмерной точки. ПСК обычно используются для работы с фрагментами чертежа, расположенными в разных его частях. Поворот ПСК упрощает указание точек на трехмерных или повернутых видах. Узловые точки и базовые направления, определяемые режимами SNAP(ШАГ), GRID(СЕТКА), ORTO(ОРТО), поворачиваются вместе с ПСК.

Изменение текущей ПСК не влияет на изображение чертежа на экране. Если пиктограмма ПСК включена, она перерисовывается в соответствии с ориентацией новой системы координат.

Команды ПСК:

1. Команда UCS(ПСК) – определение новой пользовательской системы координат.

2. Display UCS Dialog(Диалоговое окно ПСК) - управление имеющимися пользовательскими системами координат из диалогового окна UCS(ПСК).

3. UCS Previos(Предыдущая ПСК) – восстановление предыдущей ПСК. при этом сохраняется 10 последних определенных ПСК.

4. World UCS(МСК) – переход в мировую систему координат.

5. Object UCS(ПСК Объект) – выравнивание системы координат по существующему объекту.

6. Face UCS(ПСК на грани) – задание пользовательской системы координат путём простого указания на грань.

7. Viev UCS(ПСК вид) – выравнивание системы координат в направлении текущего вида, т.е. определение новой системы координат с плоскостью XY, перпендикулярной направлению вида (параллельно экрану).

8. Origin UCS(ПСК начало) – смещение начала координат.

9. ZAxis Vector UCS(ПСК Zось) – определение нового положительного направления оси.

10. 3Point UCS(ПСК 3 точки) – определение нового начала координат и направления осей X и Y.

11. XAxis Rotate UCS(ПСК повернуть вокруг Х) – поворот системы координат вокруг оси Х.

12. YAxis Rotate UCS(ПСК повернуть вокруг Y) – поворот системы координат вокруг оси Y.

13. ZAxis Rotate UCS(ПСК повернуть вокруг Z) – поворот системы координат вокруг оси Z.

14. Apply UCS(Применить ПСК) – применение текущей ПСК к выбранному видовому экрану.

15. Выполнение надписей на чертежах. Управляющие коды. Команды.

Надписи могут быть созданы с помощью ком-ды TEXT(текст) или MTEXT.

В первом случае создаётся примитив-текст, во втором – мультитекст

DRAW(рисование)->TEXT

Команда MTEXT позволяет создавать начертеже целые абзацы достаточно длинного текста с возможностью выравнивания и редактирования.

Если в текст нужно вставить специальные знаки или получить надчёркнутые или подчёркнутые символы, то использ-ся след.управляемые коды:

%%nnn – вставка символа с номером nnn

%%o – вкл/выкл надчёркивания

%%u – вкл/выкл подчёркивания

%%d – вставка символа градуса

%%p – вставка символа плюс-минус

%%c – вставка символа диаметр

%%% - вставка символа процент

Режимы надчёркивания и подчёркивания могут действовать одновременно.

По достижении конца строки оба режима отключаются.

Ком-ды для ввода текста на чертеже:

DTEXT – ввод многострочного текста(до 6 строк)

Multilinetext – создание многострочного текста(более300 строк)

Singlelinetext – ввод одной строки текстовой информации

Edittext – редактирование текста и атрибутов

TEXTSTYLE – установка различных типов шрифта текста.

16. Штриховка. Режимы штриховки. Команды.

Штриховку можно задать через команду HATCH раздела DRAW экранного меню или через кнопку HATCH панели инструментов DRAW. Команда КШТРИХ (ВНАТСН) позволяет штриховать область, ограниченную замкнутой линией (линиями), как путем простого указания точек внутри контура, так и путем выбора объектов. Она автоматически определяет контур и игнорирует примитивы, которые не являются частью контура. Наличие замкнутого контура гарантирует, что штриховка будет выполнена правильно. Большое значение имеет поле Связь с контуром (Composition). Оно задает или убирает свойство ассоциативности штриховки. Если штриховка ассоциативна, то она привязывается к внешнему контуру. В этом случае при изменении контура штриховка автоматически пересчитывается