Общие сведения об языке программирования
Qbasic
Язык QBASIC (Beginner's All-purpose Instruction Code) разработан Джоном Кимини и Томасом Куртцем в Дартмутском колледже, США, в середине 1960 г.
QBASIC занимает особое место среди всех языков высокого уровня. С самого начала он задумывался как универсальный язык для начинающих, и средства программирования на QBASIC до сих пор включаются в комплект поставки ПК, - как обязательный элемент технологии.
Вот некоторый достоинства QBASIC (с точки зрения массового пользователя):
-простота синтаксиса;
-простота организации данных и управляющих структур;
-большое число встроенных команд и функций, позволяющих без труда выполнять такие операции, как управление текстовым и графическим экраном, обработка символьных строк и т.п.)
Особым достоинством QBASIC следует считать возможность работы в режиме интерпретации, который резко упрощает процесс отладки программ: исполнение почти каждой команды можно проверить сразу после написания(Shift +F5).
АРИФМЕТИЧЕСКИЕ ВЫРАЖЕНИЯ
Программа на языке Бейсик записывается в виде последовательности символов, к числу которых относятся латинские и русские буквы, арабские цифры, знаки препинания (, ; : " ' ?) , знаки операций (* / - + < > <= >= = <> .), специальные символы (% & ! # $ ).
Для обозначения исходных данных и результатов вычислений употребляются переменные.
Последовательность латинских букв и цифр, начинающаяся с буквы, называется идентификатором или именем переменной.
Числа в программе записываются в десятичной системе, вместо запятой в десятичных дробях пишется точка: 0, - 17, 0.25, - 34.85.
Переменные и числа - это простейшие частные случаи выражения. Более сложные выражения строятся из чисел и переменных с помощью знаков сложения, вычитания, умножения, деления, возведения в степень. +, -, *, /, ^.
При вычислении значений выражений действуют обычные правила старшинства операций:
1) возведение в степень - ^
2) умножение, деление *, /
3) сложение, вычитание +, -
Действия в арифметических выражениях выполняют слева направов зависимостиот их приоритета. Для того, чтобы изменить естественный порядок действий используются круглые скобки. Выражения в круглых скобках выполняются в первую очередь.
В выражении могут быть использованы следующие встроенные функции:
ABS ( х) - модуль х ½ х ½
SQR ( х) - корень квадратный из х ( Ö`х ).
INT ( х ) - целая часть х
SIN ( х) - синус х (аргументом служит радианная мера угла)
COS ( х ) - косинус х
TAN ( x ) - тангенс х
ATN ( x ) - арктангенс х
LOG ( x ) - натуральный логарифм х
EXP ( x ) - экспонента х
SGN (x) - определение знака числа х
Например. Записать по правилам Бейсика математические выражения
1)
X2 +2X-5.12 (X^2+2*X-5.12)/(X^2+12.51)X2+12.51
2)COS(X) - SIN(X) (COS(X)-SIN(X))/(ABS(COS(X)+SIN(X)))| COS(X) + SIN(X)|
Упражнения
1. Какие из следующих последовательностей символов являются идентификаторами, а какие нет.
а) Х б) Х1 в) Х¢г) Х1Х2 д) AB е) ABCD
ж) SIN з) SIN ( Х ) и) А-1 к) 2А л) MAX15
2. Записать по правилам Бейсика следующие выражения:
- 2,5 |