1.3 Програмний спосіб
При програмному способі наступне випадкове число дістають за допомогою рекурентного співвідношення
Генеровані так випадкові числа називаються псевдовипадковими (псевдо... від грец. yeudoV — обман, вигадка, помилка; відповідає поняттям «несправжній», «неправильний»), оскільки між двома сусідніми числами існує залежність. Функцію
Один із перших алгоритмів утворення випадкових чисел за допомогою рекурентного співвідношення — метод серединних квадратів, запропонований 1946 року фон Нейманом і Метрополісом. Сутність його розкриємо спочатку на прикладі, а далі розглянемо загальний випадок.
Приклад.
Загальний випадок.
Нехай
де коефіцієнти
Квадрат цього числа
Виокремимо середні розряди цього числа і покладемо
Як показали статистичні випробування, утворювані таким способом випадкові числа мають розподіл, близький до РВП [0, 1]. Очевидний недолік методу серединних квадратів полягає ось у чому. У разі відсутності заміни нульового значення випадкового числа, котре може з’явитися в результаті наступної спроби, якимось іншим, усі наступні числа послідовності будуть нулями.
Можливе циклічне повторення й інших цифр. Нехай, наприклад, потрібно дістати серію випадкових чотирицифрових десяткових чисел
Недоліки методу серединних квадратів обмежують його практичне застосування, хоча раніше до цього методу вдавалися завдяки його простоті.
Загальної теорії побудови псевдовипадкових чисел досі не створено. Вигляд фунції
Тепер майже всі стандартні бібліотечні програми обчислення послідовності рівномірно розподілених випадкових чисел грунтуються на конгруентних методах. В основу кожного з них покладено поняття конгруентності.
Два цілі числа A і B конгруентні (порівнянні) за модулем m (де m — ціле число) тоді і тільки тоді, коли існує таке ціле число k, що A – B = km, тобто коли різниця A – B ділиться на m без остачі (числа A та B дають однакові остачі при діленні на абсолютну величину числа m). Це визначення записується як
Найвідомішими є такі конгруентні методи: мультиплікативний, мішаний і адитивний
Мультиплікативний конгруентний метод(метод лишків)
Випадкове число
(2)
де a і m — невід’ємні цілі числа.
Згідно з (2) для знаходження наступного випадкового числа
1) взяти останнє випадкове число
2) помножити його на коефіцієнт a ;
3) добуток поділити на модуль m;
4) остачу від ділення вважати шуканим випадковим числом
Для генерування послідовності випадкових чисел
Період (довжина) послідовності залежить від розрядності ЕОМ та вибраного модуля, а статистичні властивості — від вибору початкового числа та множника. Отже, вибирати
Мультиплікативний конгруентний метод пояснимо, розглянувши процес генерування десяткових дробів
Нехай x0= 123456789, тоді
і т.д.
У системах ЕОМ типу IBM широко застосовується метод Хатчинсона. Двійкові числа в цих машинах подаються 32 розрядами: 31 розряд містить значущі цифри, крайній зліва розряд показує знак числа. За модуль беруть
SUBROUTINE RAND (N1, N, R)
1. N = 1220703125 ´ N1
2. IF(N)3,4,4
3. N = N + 2147483647 + 1
4. NI = N
5. R = N
6. R = R´0.4656613E – 9
7. RETURN
8. END
У програмі
Щоб дістати кілька послідовностей випадкових чисел РВП [0, 1], необхідно ввести різні значення початкових чисел: