Смекни!
smekni.com

Изобретание, проектирование, разработка и сопровождение) Том Интеллектуальные системы (Системы решения проблем)  Альберт Александрович Красилов (стр. 81 из 85)

Ш

ШАБЛОН [template] - последовательность символов, определяющая некоторый образ представления элементов данных, программ или знаний (описаний структуры), а также, возможно, сопровождающей графики, содержащие фиксированную или постоянную и изменяемую пользователем части. Ш. служит для формирования стандартных запросов или заданий обработки данных и знаний и для создания новых данных, подпрограмм или знаний. Например, настраиваемый программный модуль является программным Ш. Макроопределение также является Ш. части программы или всей конструируемой программы. Ш. задания представляется заполняемой формой для формирования выполняемой задачи.

ШАГИ ФОРМАЛИЗАЦИИ [steps to formalizations] - последовательность применения методов и приемов абстрагирования от второстепенных факторов в данный момент исследования или решения заданий при описании предметов, явлений или процессов для ввода описаний в базу знаний. Ш.ф. включают: создание имен терминов (всех понятий), создания разделов лексикона (терминологического словаря) данной области знаний, сбор и передача системе фактов, ввод и отладка знаний и согласование фактов, формирование текстов запросов, автоматизированное или автоматическое построение программ и их прогон, анализ результатов для формирования итоговых положений или принятия решений. См. ФОРМАЛИЗАЦИЯ.

ШЕННОН [shennon] - единица измерения количества информации, равная количеству содержащейся в сообщении информации о двух равновероятных, взаимоисключающих и исчерпывающих состояний.

ШИФР [cipher] - система условных знаков и их комбинаций, которым присваиваются определенные значения и которые используются при передаче сообщений, обеспечявая сокрытие сведений от несанкционированного доступа.

ШИФРАТОР [coder] - устройство для кодирования информации.

ШИФРОВАНИЕ [enciphering] - алгоритмическое преобразование данных для их сокрытия от несанкционированного доступа. Ш. бывает блочное или поточное.

ШРИФТ [font] - набор литер (знаков) определенных размеров, стилей и начертаний.

ШТРИХ ШЕФФЕРА [Sheffer touch] - логическая операция, принимающая ложное значение только тогда, когда оба операнда имеют истинное значение.

ШУМ [noise] - случайная помеха в сообщении, которую обычно фильтруют, оставляя осмысливаемое сообщение.

Э

ЭВРИСТИКА [heuristics] - совокупность неалгоритмических методов решения проблем. Решение находится путем оценок данных и результатов последовательных шагов приближения к конечному результату методом контролируемых проб и ошибок и коррекции последующих шагов решения. Э. используется при построении продуктивных творческих процессов.

ЭВРИСТИЧЕСКИЙ [heuristic] - характеристика информационного процесса, который состоит в оценке промежуточных результатов последовательных шагов приближения к конечному результату методом контролируемых проб и ошибок и коррекции последующих шагов решения.

ЭВРИСТИЧЕСКОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ [heuristic programming] - вид программирования, основанный на методах моделирования мыслительной деятельности человека и используемый для решения проблем, не имеющих строгого формализованного алгоритма решения, либо в условиях неполного задания исходных данных.

ЭКВИВАЛЕНТНОСТЬ [equivalence] - 1. Бинарное отношение на множестве пар данных (их равенство) любого типа, обладающее свойствами рефлексивности, симметричности и транзитивности. 2. Логическая операция, дающая в результате истинное значение, если оба операнда любого типа операции имеют одинаковые логические значения. Бывают Э. алгоритмов и программ.

ЭКЗЕМПЛЯР [instance, occurence] - копия настраиваемого объекта, пригодная для использования по назначению этого объекта; настраиваемой подпрограммы без раздела формальных параметров настройки и с замещением их на фактические параметры; Э. получается из тела подпрограммы или пакета подстановкой фактических параметров вместо формальных по известным правилам замены; содержимого файла; формулы с подстановкой параметров; копия данных величины, массива или записи.

ЭКОЛОГИЯ ЗНАНИЙ [ecology of knowledge] - совокупность методов и приемов выявления качественных ошибок (грамматических, контекстных, смысловых и внутренних или внешних противоречий, независимости и полноты) и количественных ошибок (нарушение правил формирования и использования элементов представлений знания) в различных представлениях всего разнообразия знаний.

ЭКОНОМИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ (в информатике) [economic support] - совокупность экономических показателей и методик их расчета, используемая для обоснования целесообразности работ по обработки информации.

ЭКРАННЫЙ ПУЛЬТ [screen board {desk}] - устройство, состоящее из экрана, светового пера и клавиатуры и предназначенное для визуального контроля вводимых или выводимых данных и их корректировок с помощью клавиатуры, мыши или светового пера.

ЭКСПЕРИМЕНТ [experiment] - система действий, операций, воздействий и/или наблюдений, ориентированная на получение знаний о предмете, явлении или процессе во время их испытаний (или наблюдения).

ЭКСПЕРТ [expert] - специалист в определенной области знания, оценивающий знание из определенной области и дающий консультации по принятию решений на основе знаний.

ЭКСПЕРТНАЯ СИСТЕМА (ЭС) [expert system] - программная интеллектуальная человеко-машинная система для решения в целом формализованных проблем. ЭС подразумевает разделение функций между машиной (выполнение формальной части алгоритма) и человеком (выполнение неформализованных частей алгоритмов). ЭС предназначена для накопления знаний в виде фактов, представленных для ввода в ВМ данными некоторых типов, и правил (продукций) логического вывода нового знания по запросам пользователей. ЭС - это программа для решения проблем на ВМ без программирования путем выполнения продукций, которые имеют общий вид: если А, то В. Имеется общепринятая классификация: ЭС классификации и наблюдения, интерпретации данных, диагностики, проектирования, предсказания, планирования и конструирования.

ЭКСТЕНТ [extent] - непрерывная область памяти ВМ в пространстве хранимых данных.

ЭКСТРАПОЛИРОВАНИЕ [extrapolating] - продолжение предмета, явления или процесса (функции) за пределы области их определения.

ЭКСТРЕМАЛЬНАЯ ПРОБЛЕМА [extreme problem] - отыскание экстремумов функции или функционала, заключающееся в выборе параметров или функции (управления) из условий обеспечения минимума или максимума целевой функции или функционала при различных ограничениях на параметры или функции.

ЭКСТРЕМУМ [extremum] - максимальное или минимальное значение целевой функции или функционала. Э. бывает локальный или глобальный, условный или безусловный.

ЭЛЕКТРОНИЗАЦИЯ [electronization] - глобальный процесс перестройки производительных сил современного общества на основе внедрения разнообразных видов электрического или электронного оборудования, средств связи и вычислительной техники.

ЭЛЕКТРОННАЯ ВЫЧИСЛИТЕЛЬНАЯ МАШИНА (ЭВМ) [electronic computing {calculating} machine] - ВМ, в которой обработка информации, представленной в виде главным образом двоичных кодов, производится с помощью электронных схем. ЭВМ бывает автономная, асинхронная, большая, бортовая, векторная, встроенная, инструментальная, коллективного пользования, комплексируемая, логическая, малая, микропроцессорная, настольная, общего назначения, однокристальная, персональная, проблемно-ориентированная, специальная, средняя, универсальная, управляющая, функциональная и др.

ЭЛЕКТРОННАЯ ПОЧТА [E-mail] - система передачи деловой корреспонденции методом электрорадиосвязи с помощью ВМ. Э.п. - это развитие телетайпной и телеграфной связи. Преимуществами Э.п. являются ее оперативность, универсальность, дешевизна по сравнению с другими способами передачи сообщений и возможность передачи текстов, графики, речи, факсимиле и др.

ЭЛЕКТРОННАЯ ТАБЛИЦА [spreadsheet] - таблица на экране дисплея, созданная подпрограммой СУБД для визуализации, ввода или изменения данных по колонкам и строчкам и позволяющая специалистам по экономике, управленцам предприятия, учителям и др. автоматизировать работу с данными.

ЭЛЕМЕНТ [element] - неделимая единица множества (набора).

ЭЛЕМЕНТАРНАЯ ДИЗЪЮНКЦИЯ [elementary disjunction] - выражение или формула вида Х1 or Х2 or...or Xn, представляющие альтернативные факты Х1, Х2,..,Хn.

ЭЛЕМЕНТАРНАЯ КОНЪЮНКЦИЯ [elementary conjunction] - выражение или формула вида Х1 & Х2 &...& Хn, обозначающая совместные факты Х1, Х2,..,Хn.

ЭЛЕМЕНТ ДАННЫХ [data element] - наименьшая единица данных, имеющая смысл при описании и представлении информации, например, поле записи, компонента массива.

ЭЛЕМЕНТ ЗНАНИЯ [knowledge element] - знание, выраженное именем понятия и соответствующим ему значением и представляющее факт. К Э.з относятся, например факты «дождь перестал» «Х равно 5», «Х принадлежит множеству М», «Х меньше 0».

ЭЛИМИНАЦИЯ ОПЕРАЦИЙ [elimination of operation] - операция машины логического вывода по уменьшению или сокращению числа терминов операций и операндов исходного логического уравнения так, чтобы в результате по возможности остались новые факты.

ЭМПИРИЧЕСКИЙ [empirical] - основанный на опыте.

ЭМУЛЯТОР [emulator] - программа, позволяющая осуществлять эмуляцию функциональных возможностей объекта или системы. Бывает Э. автономный, интегрированный, реальности (мультимедиа) или устройства.

ЭМУЛЯЦИЯ [emulation] - программное или программно-аппаратное средство, обеспечивающее возможность без перепрограммирования выполнять на данной ВМ программу, использующую коды или способы выполнения операций, отличные от кодов и способов выполнения операций на данной ВМ.

ЭНТРОПИЯ [entropy] - вероятностная мера неопределенности пребывания объекта или системы в данном состоянии. Э. используется для определения количества информации в сообщении.

ЭПЮР - комплексный чертеж, на котором пространственная фигура изображена методом ортогональных проекций. Э. могут использоваться после ввода в память ВМ в качестве задания на проектирование конструкций.