Смекни!
smekni.com

Тег FORM, параметр action (стр. 3 из 5)

#!/usr/local/perl/bin/perl

print "Content-type: text/plain\n\n";

print 5+5;

Обратите внимание на первую строчку в скрипте. В нашем случае она

указывает Apache, что Perl расположен в d:\usr\local\perl\bin\perl.exe. Вы указывайте свой путь.

Тип данных в PERL

Типы данных используются в программах при объявлении переменных. Тип данных определяет то множество значений, которые может принимать переменная, а также набор операций, которые программа может выполнять с ней. В языке Perl данные могут быть числом или строкой символов.

В качестве внутреннего представления всех чисел используется формат с плавающей запятой двойной точности (double). Иными словами, среди внутренних форматов нет целочисленного. Тем не менее, в большинстве случаев вы можете не обращать на это внимания, и Perl сделает все сам как надо. Например, если вы используете величины в контексте, где только целочисленные значения имеют смысл, Perl сам автоматически усечет число.

Примечание: Если вы программируете на С и использовали целочисленное деление с усечением целых чисел автоматически, то, программируя на языке Perl, надо не забыть выполнить усечение вручную, используя функцию int().

Следующая команда иллюстрирует, как Perl обрабатывает числа целого типа и с плавающей запятой:

print 6 & 3; # выведет 2

print 6.9 & 3.1 #

print 7 / 2 # выведет 2.3333 не целое

print int(7/3) # выведет 2

Точно так же, как Perl преобразует числа с плавающей запятой в целые числа: когда скрипт использует целочисленные значения, он также преобразует числа в строки и наоборот, когда такое преобразование имеет смысл. Например, если скрипт использует числа в контексте, где только строки имеют смысл, например, при соединении строк, он конвертирует числа в строки. Аналогичным образом, если требуется использовать строки там, где только числа имеют смысл, то Perl конвертирует их в числа. Работая со скриптами Perl, обычно не надо беспокоиться о внутреннем представлении скалярных величин. Perl поддерживает также концепцию булевых значений, но не имеет для их описания специального типа. Как и в С, численное значение рассматривается истинным, если оно не равно нулю. Дополнительно строковое значение рассматривается как истинное, если оно не равно '' или '0'. Некоторые булевы операторы, такие как <>> (больше), возвращают единицу в качестве значения<истинно> и нуль - в качестве <ложно>. Тем самым, ваш скрипт должен просто рассматривать ненулевые величины как строчного типа, так и числового в качестве булева значения <истинно>. Скрипты Perl могут группировать скалярные величины вместе и создавать список (list). Если скрипт хранит список в какой-то переменной, то эта переменная становится массивом (array).

Переменные. Скалярные переменные

Как отмечалось, скалярная переменная может содержать единственное значение. В языке Perl имена скалярных переменных всегда начинаются со знака ($). В еле дующем выражении скалярной переменной $age присваивается значение 35, а переменной $name строковое значение <Bob>. Затем используется функция print для вывода значения каждой из переменных:

$age = 35;

$name = 'Bob';

print ($name,'is',$age);

Переменные. Массивы

Как было сказано выше, массивы представляют собой переменные, принимающие в качестве значения список из скалярных величин. Следующий текст программы на языке Perl иллюстрирует объявление переменных типа массив и их инициализацию:

@days = ('Sun','Mon','Tue','Wed','Thu','Fri','Sat');

print(@days); # выведет 'SunMonTueWedThuFriSat'

print($days[4]); # выведет 'Thu'

@weekdays=@days[1..5];значение ('Mon','Tue','Wed','Thu','Fri')

@emptylist = (); # пустой список

Ссылка на переменные типа <массив> обычно начинается со знака (@) и сопровождается значениями в квадратных скобках ([ ]).Как и в программировании на языке С, индексами массивов для скриптов всегда являются переменные целого типа, которые обычно начинаются с нулевого значения. Третье выражение ($days[4]) служит примером массива, который ссылается на скалярное значение. Поскольку он содержит только один элемент, результирующее значение представляет собой скаляр. Если использовать знак ($) вместо знака (@), то скрипт будет ссылаться на скалярную величину. Это замечание является очень важным. Квадратные скобки указывают, что скрипт ссылается на массив. Знак $, в свою очередь, означает ссылку на скалярную величину.

Инициализация массива @weekdays осуществляется путем выборки части массива @days. В предыдущем примере массив @days использовался без индекса. Когда индекс опущен, Perl ссылается на весь массив. Аналогичным образом, в предыдущем примере массив @days инициализировался списком литералов. Кроме того, что массиву могут присваиваться в качестве значений литералы, скрипт может также присваивать массивам значения переменных или даже других массивов, как показано ниже:

@stuff = ($age, $name)

@FriendsOfMine = ('Joe','Mary', @FriendsOfYours);

В следующем примере используются части массивов:

@weekend = @days[0,6] ; # результат ('Sun','Sat')

print (@days[1..5,0,6]); # выведет 'MonTueWedThuFriSunSat'

Если скрипт использует переменную типа массив в контексте скаляра, то значением служит число элементов массива. Скалярным контекстом является такой контекст, где только скалярные значения имеют смысл. Например, следующее выражение использует скалярный контекст для массива stuff для того, чтобы определить число элементов, содержащееся в массиве. Если число элементов, больше или равно 2, то скрипт выдает сообщение и заканчивает исполнение:

(@stuff >= 2) || die "Too much stuff! &bsol;n";

Функция die служит директивой языку Perl закончить выполнение и выдать при этом указанное сообщение. Если сообщение не содержится, то функция просто заканчивает выполнение скрипта. Perl также поддерживает специальную конструкцию $# переменная, которая возвращает последнее значение индекса в массиве. Например, следующее выражение for использует $[ для того, чтобы определить начальное значение индекса массива, и $# для определения последнего из элементов массива. При этом с помощью выражения for выводятся значения каждого из элементов:

for ($i =$[; $i <= $#stuff; $i++)

{

print $stuff[$i];

}

Записанный цикл for можно заменить следующим эквивалентным выражением:

Print @stuff;

Условия

Последовательность простых предложений ограниченная функциональными ограничителями называется блоком. В Perl это может быть целый файл, последовательность предложений в операторе eval{} или чаще всего это множество простых предложений ограниченных круглыми скобками '{}'.

Существуют следующие виды сложных предложений:

if (EXPR) BLOCK

if (EXPR) BLOCK else BLOCK

if (EXPR) BLOCK elsif (EXPR) BLOCK ... else BLOCK

LABEL while (EXPR) BLOCK

LABEL while (EXPR) BLOCK continue BLOCK

LABEL for (EXPR; EXPR; EXPR) BLOCK

LABEL foreach VAR (LIST) BLOCK

LABEL BLOCK continue BLOCK

Обратите внимание, что сложные предложения описаны в термах блоков а не предложений как в языках C или Pascal. Поэтому необходимо всегда использовать круглые скобки для обозначения блока.

if (EXPR) BLOCK - Вычисляется логическое выражение EXPR и если true блок выполняется.

Пример 1:

$var =1;

if ($var == 1)

{ print $var,"&bsol;n";

}

Результат: 1

if (EXPR) BLOCK else BLOCK2 - Если EXPR=true выполняется BLOCK иначе BLOCK2.

Пример 2:

$var =2;

if ($var == 1)

{ print "&bsol;$var = 1&bsol;n";

}

else

{ print "&bsol;$var не равно 1&bsol;n";

}

Результат: $var не равно 1

if (EXPR1) BLOCK1 elsif (EXPR2) BLOCK2 ... else BLOCK -

Если EXPR1=true выполняется BLOCK1 иначе если EXPR2=true выполняется BLOCK2 иначе ... иначе BLOCK.

Пример 3:

$var = 1;

if ($var == 0)

{ print "&bsol;$var = 0&bsol;n";

}

elsif ($var == 1)

{ print "&bsol;$var = 1&bsol;n";

}

else

{ print "Не известное &bsol;$var&bsol;n";

}

Результат: $var = 1

Цикл while выполняет BLOCK до тех пор пока EXPR = true. Метка LABEL не обязательна и состоит из идентификатора завершающегося символом ':'. Метка необходима при использовании внутри блока цикла управляющих операторов next, last и redo. Если метка все же отсутствует, то эти операторы ссылаются к началу ближайшего цикла. Блок после continue выполняется всегда перед тем как вычисляется логическое выражение EXPR. Это подобно EXPR3 в предложении for поэтому в этом блоке удобно изменять счетчики и флаги цикла даже если применяется оператор next.

Операторы управления циклом

next - подобен continue в С. Переходит к началу текущего цикла т.е. повторяет итерацию.

Пример 4:

M1:

while ($i < 6)

{

++$i; # Увеличиваем счетчик на 1

next M1 if $i < 3; # Переходим в начало если $i < 3

++$i; # иначе увеличиваем счетчик еще раз на 1

}

continue

{

print "$i "; # Печатаем $i

}

Результат: 1 2 4 6

last - подобен оператору break в языке С. Немедленно прерывает цикл. Блок continue пропускается.

Пример 5:

M1:

while ($i < 6)

{

++$i; # Увеличиваем счетчик на 1

last M1 if $i > 3; # Выход из цикла если $i > 3

++$i; # иначе увеличиваем счетчик еще раз на 1

}

continue {

print "$i "; # Печатаем $i

}

Результат: 2 4

redo - начать новый цикл не вычисляя EXPR и не выполняя continue блок.

Пример 6:

M1:

while ($i < 6)

{

++$i; # Увеличиваем счетчик на 1

redo M1 if $i == 3; # Далее пропустить для $i = 3

++$i; # иначе увеличиваем счетчик еще раз на 1

}

continue {

print "$i "; # Печатаем $i

}

Результат: 2 5 7

Цикл for

LABEL for (EXPR1; EXPR2; EXPR3) BLOCK

Оператор for полностью аналогичен оператору for в С. В перед началом цикла выполняется EXPR1, если EXPR2 = true выполняется блок, затем выполняется EXPR3.

Пример 7:

for ($i = 2; $i < 5; ++$i)

{

print $i, " ";

}

print "&bsol;nПосле цикла i = $i&bsol;n";

Результат:

2 3 4

После цикла i = 5

Цикл foreach.

LABEL foreach VAR (LIST) BLOCK

Переменной VAR присваивается поочередно каждый элемент списка LIST и выполняется блок. Если VAR опущенно то элементы присваиваются встроеной переменной $_. Если в теле блока изменять значение VAR то это вызовет изменение и элементов списка т.к. VAR фактически указывает на текущий элемент списка. Вместо слова foreach можно писать просто for - это слова синонимы.