Смекни!
smekni.com

«By becoming a monster one learns what is to be human.» (стр. 82 из 103)

Система: Использование Ex Nihilo требует от некромансера ужасной платы. Для активации этой способности вампир сначала должен нарисовать мелом или кровью дверь на какой-либо подходящей поверхности. После чего тратится 2 ПСВ и 2 BP и производится бросок Выносливость + Оккультизм (Трудность 8), результат которого определяет, смог ли вампир открыть нарисованную дверь. Если бросок успешен, вампир может войти через эту дверь в Нижние Миры.

Для возвращения в реальный мир, вампиру необходимо сконцентрироваться. Тратится еще один ПСВ и производится бросок Выносливость + Оккультизм (Трудность 6). Трудность броска может быть увеличена, если вампир слишком долго путешествовал в землях мертвых или далеко отдалился от реального мира. Многие вампиры остаются в Нижних Мирах навсегда, не в силах вернутся.

Уровень 5 Господин Савана (Shroud Mastery)

На этом уровне вампир овладевает властью на Саваном. Он способен облегчить Призракам проникновение в реальный мир, если они нужны ему для выполнения каких-либо функций или сделать Саван полностью непроходимым для них.

Система: Вампир тратит 2 ПСВ и решает, хочет ли он сделать Саван тоньше или, наоборот, укрепить его. Затем производится бросок Силы Воли (Трудность 9). Каждый Успех увеличивает или уменьшает Трудность бросков для Призраков, находящихся рядом, а также удерживает Саван в новоприобретенном состоянии на 1 час.

Ритуалы

Ритуалы Некромантии чрезвычайно разнообразны. Некоторые из них напрямую связаны с Путями, другие, кажется, созданы Призраками для каких-то извращенных целей. При создании персонажа некромансер получает 1 ритуал первого Уровня.

Система: Время, которое необходимо потратить на ритуал обычно приведено в его описании. Бросок Интеллект + Оккультизм (Трудность равна 3 + Уровень ритуала, не больше 9). Успех показывает, что ритуал прошел нормально, провал броска показывает, что ритуал не дал нужного эффекта, Неудача показывает, что некромансер подвергся какому-либо ущербу во время проведения ритуала.

Уровень 1

Зов Голодных Духов (Call of the Hungry Dead)

Ритуал длится 10 минут. Для этого ритуала некромансеру нужна прядь волос с головы жертвы, которая сжигается в пламени черной свечи. После окончания ритуала, жертва становится способной слышать голоса Призраков через Саван, она полностью теряет ориентацию в пространстве, не в состоянии производить какие-либо осмысленные действия и может сойти с ума.

Мистический Маяк (Eldritch Beacon)

Ритуал длится 15 минут. Для ритуала требуется зеленая свеча, расплавленный воск которой собирается и из него лепится шарик диаметром в половину дюйма. Каждый, кто носит в кармане или в руке этот шарик видится со стороны Земли Теней окруженным слабо мерцающей зеленой аурой. Носящий становится более уязвим для способностей Призраков (Трудность на применение Арконои к нему уменьшается на 1). Шарик сохраняет свои свойства 1 час на каждый Успех броска ритуала.

Уровень 2

Глаза Смерти (Eyes of the Grave)

Ритуал длится 2 часа. Жертва в течении недели периодически переживает видения своей смерти. Видение начинается неожиданно и продолжается не больше минуты. Некромансер не знает, что именно видит жертва. При каждом видении жертва должна получить Успехи в броске Смелости (Трудность 7) или впасть в беспомощную панику. Видения не является пророческими – жертве случайным образом может привидится, что она попадает под машину, умирает от выстрела или от болезни в своей постели. Видения все время новые.

Для ритуала требуется горсть земли со свежей могилы.

Глиняная Кукла (Puppet)

Этот ритуал обычно используется для общения с недавно умершими, но может быть и одним из методов психологической пытки. В качестве куклы подбирается персона (возможно против ее воли), как реципиент для одержимости Призраком. В течении часа обмазывает могильной землей глаза, губы и лоб персоны. В течении ночи любой Призрак, пожелавший завладеть телом персоны получает два автоматических Успеха. Эффект ритуала длится пока земля не будет смыта с лица персоны.

Уровень 3

Ритуал Неземных Оков (Ritual of the Unearthed Fetters)

Для этого ритуала некромансер должен иметь кость фаланги пальца скелета того, кто после смерти стал нужным ему Призраком. После ритуала эта кость становится «жизненно важным» предметом для Призрака, поэтому использование по отношению к нему уровней Пути Склепа становится более легким. Многие некромансеры имеют несколько таких костей. Кости могут быть использованы, как подобие компаса – некромансер задает вопрос Призраку, а тот отвечает ему, поворачивая кость.

Длительность ритуала – 3 часа. Он так же требует, чтобы некромансер знал имя Призрака, которое высекается на куске могильного камня. После ритуала камень обращается в пыль, которая опускается на кость.

Шум Проклятых (Din of the Damned)

Этот ритуал подобен ритуалу Зов Голодных Духов, т.к. тоже делает возможным услышать шум Нижних Миров в реальном мире. Однако Шум Проклятых действует на какую-то площадь и обычно используется для защиты помещений от прослушивания. В течении получаса некромансер рисует прахом из крематория замкнутый контур вдоль стен комнаты. Контур пересекает дверные и оконные проемы. В последующие ночи любая попытка подслушать звуки в комнате любым способом (механическим – стакан приставленный к стене, электронным – направленный микрофон, мистическим – Усиление Чувств) обречено на провал, если подслушивающий выкинет меньше успехов в броске Восприятие + Оккультизм (Трудность 7), чем некромансер в броске ритуала – подслушивающий будет слышать лишь стоны и крики духов Нижних Миров. В случае Неудачи подслушивающий глохнет до конца ночи.

Уровень 4

Прикосновение Трупа (Cadavar's Touch)

Ритуал длится 3 часа. Оплавляя восковую куклу, имеющую внешность смертного, некромансер превращает жертву в ее трупоподобное подобие. Тело жертвы приобретает вид оплавленной куклы, оно становится холодным и липким. Пульс становится нитевидным и слабым, кожа бледной. Жертва превращается в подобие живого мертвеца. Эффект длится пока воск куклы не отвердевает. Если воск выпарится, эффект прекращается.

Взгляд за Саван (Peek Past the Shroud)

Во время этого ритуала, длящегося один час, некромансер наделяет особыми свойствами горсть спорыньи (ядовитый, вызывающий галлюцинации, гриб, заражающий колосья пшеницы или ржи). Съевший щепотку «заряженного» гриба приобретает способность видеть через Саван (подобно первому уровню Пути Праха) в течении времени, равному один час на один пункт Выносливости некромансера. Три дозы «заряженной» спорыньи создаются на каждый Успех в броске ритуала. Ритуал так же нейтрализует ядовитые свойства спорыньи. В случае Неудачи в броске ритуала спорынья становится исключительно ядовитой, съевший ее (даже, если это вампир) получает смертельные повреждения (8 кубиков).

Уровень 5

Обладание Призрачным (Grasp of the Ghostly)

Ритуал длится 6 часов. Он позволяет некромансеру перенести предмет из Нижних Миров в реальный мир. Это не так просто – Призраки могут пожелать вернуть предмет и будут драться за него. Более того, этот предмет должен быть заменен на предмет из реального мира, эквивалентный по массе, иначе он мгновенно обретает назад свою призрачную сущность.

Обычно предмет, перенесенный из Нижних Миров, исчезает примерно через год. Только предметы, недавно уничтоженные в реальном мире (Призраки называют их «реликвиями»), могут быть перенесены этим ритуалом в реальный мир. Артефакты, созданные Призраками, никогда не могут покинуть Нижние Миры, и самоуничтожаются при попытке перенести их в реальный мир.

Холод Обливиона (Chill of Oblivion)

Ритуал длится 12 часов (один Успех в броске ритуала уменьшает время на один час). Он вселяет в некромансера или в другое существо (требуется добровольное согласие) могильный холод. Для ритуала требуется куб льда (1 квю фут), который медленно тает на груди подвергнутого ритуалу (смертному это наносит 3 уровня тупых повреждений). Подвергающийся ритуалу должен без движения лежать обнаженным на голой земле, пока ритуал не закончится. Эффект ритуала длится количество часов равное значению Оккультизма у проводящего ритуал.

Подвергнутый ритуалу Холод Обливиона получает способность переносить не поглощаемые повреждения от огня и высоких температур, как смертельные. Кроме того, он может гасить огонь – производится бросок Силы Воли (Трудность 9) и каждый Успех уменьшает Трудность поглощения повреждений от данного источника огня на 1, т.е. сила огня убывает. Однако этот ритуал имеет несколько плохих сторон. Первое и самое главное: аура прошедшего ритуал покрывается черными полосами, как если бы он совершил Диаблери. Второе: от прошедшего ритуал исходит холод, который можно почувствовать на расстоянии вытянутой руки от него. И, наконец: его окружает мистическая аура, притягивающая враждебно настроенных Призраков и Трудность бросков на применения ими Темных Арканои по отношению к прошедшему ритуал уменьшается на 3.

Колдовство (Koldunic Sorcery)

Ты думаешь, что ваша Тауматургия существовала до рождения моей магии? Ты считаете, что твои заумные Пути заменяют мои возможности повелевать материей? Ты знаешь, откуда идет моя сила? Ты ходил по ней еще до того как услышал о магии вообще. Верно, земля под ногами - вот источник моей энергии, источник моей силы.