Смекни!
smekni.com

«By becoming a monster one learns what is to be human.» (стр. 53 из 103)

Медиум (Medium) (Достоинство, 2 СО)

Вы обладаете врожденной способностью чувствовать и слышать духов, привидений и тени. Хотя вы не можете видеть их, вы чувствуете их присутствие и способны говорить с ними, когда они находятся по близости. Это даже дает вам способность вызывать их (мольба и лестью). Духи не будут помогать или давать вам информацию безвозмездно - они всегда будут хотеть кое-что за это.

Чувство опасности (Danger Sense) (Достоинство, 2 СО)

У вас есть шестое чувство, которое предупреждает вас об опасности. Когда вы находитесь в опасности, Рассказчик должен делать секретный бросок ваших значений Восприятие + Бдительность, Трудность зависит от отдаленности опасности. Если бросок успешен, Рассказчик сообщает вам, что вы имеете ощущение предчувствия. Несколько Успехов усиливают ощущение, и дают информацию о направлении, природе или расстоянии до источника опасности. Это Достоинство более достоверно и специфично чем Усиление чувств и может быть совмещено с использованием этого Уровня Прорицания для создания более четкой картины.

Близость с феями (Faerie Affinity) (Достоинство, 2 СО)

Ваше присутствие не пугает фей, даже привлекает их, и вы у вас есть природное понимание их путей. Вы можете, в отличие от большинства каинитов, посещать Аркадию, мистическое царство фей, т.к. способны найти вход в него.

Сопротивление магии (Magic Resistance) (Достоинство, 2 СО)

Вы имеете природную устойчивость к ритуалам Треми, и заклинаниям смертных магов. Даже если вы никогда не изучали дисциплину Чародейство, Трудность для успеха заклинаний и ритуалов, используемых против вас, увеличивается на 2. Помните: это касается всех заклинаний, как полезных для вас, так пагубных.

Оккультная библиотека (Occult Library) (Достоинство, 2 СО)

Вы обладаете библиотекой оккультных материалов, которая может включать, по крайней мере, одну версию Книги Нода. Вы не обязательно знакомы с содержимым этих материалов (это определяется значением ваших Познаний), но при необходимости, ваша библиотека может быть неоценимым источником информации.

Дух ментор (Spirit Mentor) (Достоинство, 3 СО)

У вас есть призрачный компаньон и гид. Этот дух имеет несколько незначительных способностей, для применения которых ему приходится напрягать все свои силы. Главным образом его помощь заключается в советах, которое он может давать. Это бестелесный дух какой-то уже умершей личности, иногда довольно известной при жизни или мудрой. Рассказчик создаст персонажа духа, но не будет открывать вам всю информацию о его силе и возможностях.

Иммунитет к Узам крови (Unbondable) (Достоинство, 3 СО)

Вы невосприимчивы к Узам крови. Не важно, сколько раз вы будете пить кровь другого вампира, Узы крови между вами и им не устанавливаются.

Друг оборотень (Werewolf Companion) (Достоинство, 3 СО)

У вас есть друг и союзник оборотень. Хотя Вы можете рассчитывать на его помощь при необходимости, и он также рассчитывает на это (в конце концов, вы - друзья). Однако ни дети Каина, ни оборотни не принимают такие отношения, и те и другие накажут вас обоих, если ваша дружба будет обнаружена. Рассказчик создаст персонажа оборотня, но не будет открывать вам всю информацию о его силе и возможностях.

Друг Маг (Mage Companion) (Достоинство, 3 СО)

У вас есть друг или союзник ставший Магом. Вы можете просить его о помощи, но и он может попросить вас о том же. Скорее всего, это Маг Эвтанатос или Вербены, но он может принадлежать к любой Традиции или Конвенции.

Удача (Luck) (Достоинство, 3 СО)

Вы рождены удачливым, или находитесь под покровительством самого Сатаны. Так или иначе, вы можете три раза повторить неудачный бросок в течении Истории. Только одна попытка повторения может быть сделана при любом броске.

Предназначение (Destiny) (Достоинство, 4 СО)

У вас великое предназначение, хотя Вы можете не понимать этого. Ваша судьба станет все более очевидной по мере развития сюжета Истории. Пророчества и сны направляют ваш путь, и предоставляют вам ключи к вашей окончательной цели. Чувство своей значимости помогает вам преодолеть страх, депрессию и упадок сил, вызванные чем-нибудь не связанным с вашим предназначением. Пока ваше предназначение не выполнено, вы легче переносите трудности, ничто не отвратит вас от пути вашей судьбы.

Заговоренность (Charmed Existence) (Достоинство, 5 СО)

Ваша нежизнь так или иначе защищена, и вы меньше рискуете чем остальные. Может быть вы просто удачливы. Вы можете игнорировать одну Неудачу (единицу) при каждом броске, который вы делаете.

Ангел-хранитель (Guardian Angel) (Достоинство, 6 СО)

Кто-то или что-то наблюдает за вами и предохраняет вас от вреда. Вы понятия не имеете, кто или что это, но у вас есть уверенность, что кто-то присматривает за вами. При необходимости вы можете получить сверхъестественную защиту. Однако, рассчитывать на ангела-хранителя постоянно нельзя. Рассказчик должен решить, почему за вами присматривают, и кто.

Истинная Вера (True Faith) (Достоинство, 7 СО)

Вы имеете глубокую веру в Бога, или, независимо от названия, в того, кого вы называете Всемогущим. Возможно, ваша вера была в вас перед Становлением, и была достаточно сильна, чтобы пережить даже это испытание. Или, что мало вероятно, вы приобрели веру, будучи вампиром. Вы начинаете игру с одним пунктом Истинной Веры (Трайт 1-10). Ваша вера дает вам силу и утешение, которые продолжает поддерживать вас, даже когда все предают вас. Значение Истинной веры прибавляет кубики к броскам Силы воли и Добродетелей. Остальные преимущества Истинной Веры определяет Рассказчик. Вы должны иметь значение Человечности равное 10, чтобы получить это достоинство, и если оно падает ниже 9, вы теряете все очки Веры и можете восстанавливать их раскаянием и служением Богу (и только, когда ваша Человечность опять станет равной 10). Никто не может начинать игру с больше чем с одним пунктом Истинной Веры. Увеличение этого значения остается на усмотрение Рассказчика.

Восприимчивость к серебру (Vulnerability to Silver) (Недостаток, 2 СО)

Вы получаете не поглощаемые повреждения от серебра, как Люпин.

Лунатизм (Lunacy) (Недостаток, 2 СО)

На вас оказывают влияния фазы луны. В новолуние вы крайне пассивны, но в полнолуние вы наоборот очень эмоциональны и энергичны. Когда луна прибывает, вы приятны и лучше сосредотачиваетесь на задачах. Когда луна убывает, вы немного апатичны и раздражительны. В течении всего лунного цикла ваше настроение претерпевает сильные изменения.

Отсутствие отражения (Cast No Reflection) (Недостаток, 2 СО)

Вы не отражаетесь в зеркалах, воде и т.п., подобно вампирам из легенд или членам клана Ласомбра. Это очень мешает вам существовать в человеческом обществе. Ласомбра не могут взять этот недостаток.

Аура беды (Eerie Presence) (Недостаток, 2 СО)

Другие странно себя чувствуют, когда вы находитесь рядом с ними. Вы видите, что они испытывают неприятное чувство, особенно животные и смертные. От всех ваших бросков на социальные взаимодействия отнимается 2 кубика. Этот Недостаток имеют многие Тзимицу.

Проклятье (Cursed) (Недостаток, 1-5 СО)

Вы были прокляты кем-то обладающим сверхъестественными или волшебными силами. Это проклятие определено и детально, это может быть игнорировано только сильным напряжением, и в случае угрозы уничтожения. Вот некоторые примеры:

Вас посвятили в какую-то тайну, и если вы ее раскроете, вас ждут различные неприятности. (1 СО)

Вы неудержимо заикаетесь, когда пытаетесь рассказать то, что вы видели или слышали. (2 СО)

Вещи, которые вы используете, часто ломаются или плохо работают. (3 СО)

Вы обречены наживать врагов в тех, кто становится близким к вам (единственное, что вы можете сделать, это ни с кем близко не сходится). (4 СО)

Каждое из ваших достижений и побед, в конечном счете, неизбежно окажутся омрачены любым способом. (5 СО)

Знак разложения (Taint of Corruption) (Недостаток, 1 СО)

Растения увядают, когда вы приближаетесь к ним, и умирают от вашего прикосновения. По слухам, сам Каин обладал этим Недостатком.

Восприимчивость к чесноку (Repulsed by Garlic) (Недостаток, 1 СО)

Вы не можете вынести даже слабый запах чеснока и вынуждены спасаться от него бегством. Концентрация чесночного запаха вызывает кровавые язвы на вашем лице и ненадолго ослепляет. Прикосновение чеснока наносит вам повреждения.

Восприимчивость к магии (Magic Susceptibility) (Недостаток, 2 СО)

Вы более уязвимы ритуалами Треми, и заклинаниям смертных Магов. Трудность для успеха заклинаний и ритуалов, используемых против вас, уменьшается на 2, и вы получаете двойной ущерб от них.

Восприимчивость к крестам (Repelled by Crosses) (Недостаток, 3 СО)

Вы восприимчивы к виду простого креста (как если бы он был освящен). Вампиры, бывшие до Становления служителями церкви, наиболее часто имеют этот Недостаток.

Невозможность пересекать текущую воду (Can't Cross Running Water) (Недостаток, 3 СО)

Вы не можете пересечь текущую воду, если находитесь менее чем в 50-ти футах над ней. Это может быть даже труба подземного водопровода или канализации, если она имеет диаметр более 3 футов.