Смекни!
smekni.com

по мировой художественной культуре за курс среднего (полного) образования на тему: «История японской анимационной культуры» (стр. 4 из 4)

Растущая популярность, с другой стороны, стала причиной возникновения такого явления, как аниме, направленное исключительно на аудиторию отаку. После невероятного успеха «Евангелиона» 90-х годов многие студии пробовали себя в создании сериалов, которые могут стать для поклонников японской анимации «классикой». Другое направление развития, активно используемое в последнее время, — фансервис.

Один из вариантов фансервиса — упоминание в сериале культуры отаку, в некоторых случаях — демонстрация их «необычности» и «отстранённости от остального мира». Зародившееся ещё в 1980-х с «Otaku no Video» студии «Gainax» направление в последние годы пополнилось несколькими достойными работами, подчас исследующими отаку на вполне серьёзном уровне. Например «Genshiken» (2004)[29] целиком посвящён субкультуре поклонников японской развлекательной продукции.

Заключение

Проведя эту работу, мы проследили развитие японской анимации от самых истоков до недавнего прошлого. В настоящее время аниме теряет свою популярность в Японии, там смотреть аниме даже считается неприличным, как ребячество. Но во всем мире, особенно в России и США, аниме все ещё набирает популярность. Из-за слабой поддержки на родине аниме «слабеет», мультфильмы становятся все более малобюджетными, и узкоориентированной на младший слой населения. Большая часть аниме популяризируется, например «Naruto» или «Bleach». Это выглядит, как медленное отмирание культуры аниме[30], так что можно предсказать то, что в ближайшее время мода на аниме пройдет и для молодежи начнется эпоха новых, пока неизвестных.

Словарь[31]

Некоторые термины и сленговые слова, связанные с аниме:

- Аниме (anime) - японская анимация.

- Манга (manga) - японские комиксы.

- Кавайи (Kawaii) - милый, прелестный, обожаемый.

- Моэ - почти то же самое, что и кавай, но с уклоном в сторону фетиша. Так называют милых персонажей японской анимации, которые способны вызвать сильное влечение, ими чаще являются парни.

- Бисёдзё - красивая девушка, японский термин, обычно относящийся к молодым красивым девушкам.

- OST - оригинальный саундтрек (Original Sound Track).

- Мангака (mangaka) - создатель манги.

- Сэйю (seiyuu) - актер/актриса, озвучивающие аниме.

- Танкобон (tankoubon) - переиздание манги в виде многостраничных томов.

- Меха (mecha) - любые сложные механизмы в аниме/манга (роботы, средства передвижения и т.д.).

- Киберпа́нк (cyberpunk) - от слов cybernetics и punk - отребье, панк; поджанр научной фантастики, описывающий мир недалёкого будущего, в котором высокое технологическое развитие соседствует с глубоким социальным расслоением.

- Хэнcин (henshin) - превращение/трансформация персонажа/меха.

- Коспле́й – от costume play — костюмированная игра, переодевание в костюмы героев аниме/манги.

- Фанфик - литературное произведение, основанное на каком-либо аниме/манге, использующее его идеи сюжета и (или) персонажей.

Возрасты зрителей:

- Кодомо (kodomo) – ребенок.

- Сёнэн (shounen) - юноша (для Японии - с 12 до 18 лет).

- Сёдзё (shoujo) - девушка (для Японии - с 12 до 18 лет).

- Сэйнэн (seinen) - молодой мужчина.

- Сэйдзин (seijin) - взрослый мужчина.

- Дзё (jou) - молодая женщина.

Некоторые жанры аниме/манги:

- Сэнтай (sentai) - дословно "группа/команда", жанр аниме/манги, рассказывающий о приключениях небольшой постоянной команды персонажей.

- Махо-сёдзё (mahou shoujo) - "девушки-волшебницы", жанр аниме/манги для девушек, рассказывающий о приключениях девушек и девочек, наделенных необычной магической силой.

- Добуцу (Doubutsu) - "пушистики", аниме о человекоподобных и разумных "пушистых" существах.

Источники[32]

1. В.Н. Лажановский – «Я познаю мир», выпуск 4 и 5. издательство «Росно».

2. Журнал «Аниме Гид» ­ выпуск 1, 3 и 8.

3. Журнал «Япония Сегодня» выпуски 3.

4. http://ru.wikipedia.org/ – общедоступная электронная энциклопедия

5. http://lurkmore.ru/ – общедоступная электронная энциклопедия

6. www.japantoday.ru

7. http://ranma.anime.ru - Сайт клуба "R.An.Ma"


[1] Dance Dance Revolution — серия танцевальных видеоигр от Konami Digital Entertainment, Inc, также известная как Dancing Stage. Впервые была представлена в виде аркадного игрового автомата в Японии в 1998 году на игровой выставке Tokyo Game Show. С того момента серия получила большую популярность во всём мире

[2] 1, 4, 82.

[3] 3, 3, 3-8.

[4] 1, 4, 63.

[5] 2, 1, 8.

[6] 2, 1, 8.

[7] 2, 1, 9.

[8] 2, 3, 184.

[9] 2, 1, 8.

[10] 2, 1, 9.

[11] 2, 1, 9.

[12] 2, 1, 10.

[13] 1, 5, 98.

[14] 2, 3, 178.

[15] 2, 3, 177.

[16] 2, 3,180.

[17] 2, 3,182.

[18] 2, 3, 180.

[19] 2, 3, 181.

[20] 2, 3, 181.

[21] 1, 5, 99.

[22] 2, 8, 128.

[23] 2, 8, 127.

[24] 2, 8,127.

[25] 1, 5, 110.

[26] 3, 3, 44.

[27] 3, 3, 50.

[28] 2, 8, 50.

[29] 3, 3, 53.

[30] Такое происходит практически с любой культурой и субкультурой, обычно вторым этапом культура становится элитарной.

[31] Словарь написан по понятиям автора, и частично взят из общих источников в Интернете.

[32] Данная работа – первая в своем роде. Особенность ее в том, что вся информация, необходимая для ее написания, была целиком взята с различных тематических страничек Глобальной Сети Интернет. Поэтому далее в «библиографии» следуют не привычные нашему взгляду наименования печатных источников, а ещё и список www-гиперссылок.