Смекни!
smekni.com

на тему: "Компьютерное искусство: сущность и перспективы" (стр. 2 из 4)

"Компьютеры давно уже перестали функционировать только в качестве счетных машинок, однако людей, считающих, что их можно использовать лишь в программистско-информационных целях, не становится меньше. Но теперь компьютеры не просто область, расширяющая возможности искусства, источник создания специальных эффектов, но и альтернативная среда, способная реконструировать культуру и творить собственное искусство"[6].

"И поскольку теперь художник может использовать его и как музыкант, и как писатель, и даже как ученый, это обстоятельство приводит к идее новых художественных форм и к пересмотру художественных ценностей"[7].

Несомненно одно - появилось новое искусство, которого ранее в мире еще не было.

Какие же существуют виды современного компьютерного искусства?

4. Разделение современного компьютерного искусства.

"Существует деление компьютерного искусства на 4 основных вида: "компьютерная графика, интерактивный компьютерный перформанс, компьютерная музыка и компьютерная анимация"[8].

Такое понимание и деление явно не достаточны, так как не включают, например, Web-дизайн или зарождающееся искусство программировать запахи, для которого вообще еще нет даже названия. Или сводит на нет создание программ для высококачественного воспроизведения некомпьютерных искусств, например, фильмов. Причем уже создание современного фильма невозможно без использования компьютера как средства быстрого редактирования... То есть сегодня не существует искусства создания фильмов - кинемотографии без компьютера!

Можно предложить следующее условное деление компьютерного искусства:

1. Компьютерные искусства воспроизведения на компьютере и интеграции с компьютером существующих некомпьютерных искусств.

2. Компьютерные искусства по виду восприятия.

2.1. Компьютерная графика или дизайн.

2.2. Компьютерная музыка или аудио.

2.3. Компьютерная анимация без звука.

2.4. Компьютерное программирование запахов.

3. Синтетические компьютерные искусства - совмещают два или более искусств по виду восприятия (мультимедиа).

3.1. Интерактивный компьютерный перформанс.

3.2. Web-дизайн.

3.3. Компьютерные игры.

3.4. Компьютерные обучающие программы.

3.5. Компьютерная анимация со звуком или видео.

3.6. Сетевые компьютерные искусства.

Искусства воспроизведения некомпьютерных искусств мы не будем отдельно и подробно рассматривать в этой работе, так как эти искусства сейчас в основном имеют технический характер повышения качества воспроизведения… Они просто будут упомянуты в соответствующих главах…

Компьютерная анимация без звука отдельно не рассматривается, а включена в описание компьютерной анимации со звуком или видео.

Сетевые искусства (на нескольких компьютеров) тоже не рассматриваются отдельно.

5.Лучшие работы компьютерного искусства.

Оценка лучших работ компьютерного искусства производится на фестивалях и конкурсах[9].

Крупнейшим в мире считается фестиваль Ars Electronica, проводимый с 1987 года в австрийском городе Линце каждый сентябрь[10]. Так, в прошлом 2001 году, было представлено на фестиваль около 2 200 работ из 62 стран мира. Конкурс проводился в этот раз по 6 номинациям: "Компьютерная анимация/Визуальные эффекты","Цифровая музыка","Интерактивное искусство" - диалоговое Искусство,"Видения Сети/Сетевое Превосходство" - 2 приза , "Киберпоколение - u19" - компьютерное искусство молодежи до 19 лет. Ниже приводится список лауреатов гран-при - Золотой Ники по всем номинациям:

"Компьютерная анимация/Визуальные эффекты".

Xavier l'Hermuziere, Philippe Grammaticopoulos (Франция): фильм " Processus".

"Цифровая музыка".

Ryoji Ikeda (Япония): "Матрица".

"Интерактивное искусство" - диалоговое Искусство.

Carsten Nicolai, Marco Peljhan (Германия/Словения): "Полярный".

"Видения Сети/Сетевое Превосходство" - 2 приза:

"Видения Сети" - Группа cHmAn (Франция): " Banja, сетевая игра " http://www.banja.com

"Сетевое Превосходство" - Джошуа Дэвис (США): "Praystation" http://www.praystation.com

"Киберпоколение - u19" - Markus Triska; Langenzersdorf: игра "Jind" http://triskam.virtualave.net/jind.html

На фестивале Ars Electronica постоянно возникают споры о том, что именно считать компьютерным искусством. Неожиданно в номинации "Сетевое искусство" в 1999 году Золотую Нику отдали Линусу Торвалдсу , создателю операционной системе Linux, а в 2000 году в той же номинации - писателю-фантасту Нилу Стивенсону.

Кроме Ars Electronica проводятся крупные фестивали и выставки в Локарно (Швейцария), Imagina в Монте-Карло (Монако), Wro Sound Basis Visual Art Festival (Восточная Европа), Siggraph (перемещается в пределах США), ISEA и другие...

У нас в стране проводится известный конкурс Награда.Ру[11] в нескольких номинациях. Ниже приводится список некоторых лауреатов 2001 года[12]:

Гран-при Российской Академии Интернета и Сетевое искусство.

Мультфильмы http://www.mult.ru/


Изобразительное искусство и музеи.

Государственный Эрмитаж http://www.hermitage.ru/


Сайт для детей и юношества.

Детский портал "Солнышко" http://www.solnyshko.ee/


Музыка.

Джаз в России http://www.jazz.ru/


Литература.

Журнальный зал "Русского Журнала". Электронная библиотека современных литературных журналов России http://magazines.russ.ru/


Электронная коммерция.

Интернет-магазин Ozon.ru http://www.ozon.ru/


Рубрикаторы, поисковые системы, каталоги товаров и услуг.

Яndex http://www.yandex.ru/


Сетевые сервисы.

Погодный сервис ФОБОС и МэпМэйкерс http://www.gismeteo.ru/


Персональная страница.

Сева Новгородцев online http://www.seva.ru/


6. Компьютерная графика или дизайн.

"Понятие "компьютерная графика" уже достаточно известно - это создание рисунков и чертежей с помощью компьютера"[13].

"Компьютерная графика – вид искусства, который может воссоздавать образы живописи, кино, фотографий... Кроме того, художники считают, что настоящие произведения компьютерной графики не должны покидать монитора."[14]

Сначала в первой операционной системе DOS ( операционная система это первая программа, которая появляется на мониторе при включении компьютера и которая обслуживает другие программы) компьютерная графика была экзотикой. Просто кто-то выписывал огромное количество кодов, чтобы что-то похожее на картинку появлялось на мониторе или на распечатках. Например, так… (извиите тяжелую руку Автора статьи)

аааааааааа

а а

аааааааааааааа

аа аа

а ааааа а

а а а а а

а ааааа а

а а

аааааааааааааа

Рис. 2

Потом появились отдельные графические программы. И уже в

широко сейчас известной и используемой мультимедийной операционной системе Windows графические программы поставляются вместе с операционной системой.

Компьютерную графику можно разделить на компьютерные картины и компьютерные фотографии.

1) Компьютерные картины.

Первая программа для работы с изображением явилась всем известная программа Paint, которая "... может имитировать рисование карандашом, кистью или пульверизатором и позволяет легко закрашивать любые области однородным цветом. В этом редакторе можно добавлять текст к рисункам, копировать и перемещать фрагменты, а также выполнять множество других операций над иллюстрациями."[15] Здесь уже дано безграничное пространство для домашнего творчества.

Например, посмотрите на эту прекрасную детскую карту (неизестный автор):

Рис 3. Детская карта неизвестного художника.

Для профессиональных художников компьютер тоже может помочь. Уже созданы графические планшеты с художественным пером[16]. Высокая точность картины здесь гарантирована! Кроме этого создана замечательная программа CorelDraw, позволяющая отредактировать картины с потрясающими эффектами.Например, посмотрите на рисунок Андрея Ващука[17]:

Рис 4. Андрей Ващук "No name".

Правда, надо сказать, многие художники жалуются на пока еще "холодность" изображения и, к сожалению, подлинные мастера пользуются в основном простой кистью.

В перспективе несомненно повысится качество и "теплота" "инструмента" художника, а также появится наконец трехмерный монитор и мы сможем наслаждаться трехмерными картинами.

2) Компьютерные фотографии.

Здесь несомненно пока первую роль играет искусство воспроизведения высококачественных цифровых фотографий. Кроме высококачественных репродукций Классического Искусства можно найти разные замечательные фотографии. Например:

Рис 5. Фото.

Также существуют многочисленные эффективные программы по просмотру и обработке фотографий - от самой простой Imaging , встроенной в Windows[18], до самой мощной, профессиональной и популярной Adobe Photoshop.

Есть и программы для просмотра и редактирования слайдов, например, Microsoft Office PowerРoint.

В программе Adobe Photoshop можно создавать авторские фотоимпровизации. Например, посмотрите на фотоимпровизацию Евгения Ефимова "Симметрия"[19]:

Рис 6. Евгений Ефимов "Симметрия".