они птичьего рода.
(Петух.)
Задание: заполните таблицу.
Им | сова | петух |
Р. | ||
Д. | ||
П. |
Команды проходят дальше по тропе. Ведущий знакомит с условиями следующего испытания.
У каждого участника по две дощечки (листы бумаги) размером чуть больше ступни подошвы обуви. Ребята кладут перед собой на землю одну дощечку, встают на нее одной ногой и, стоя на ней, кладут вторую дощечку по направлению к финишу. Встав на нее другой ногой, первую дощечку поднимают, перекладывают вперед, делают следующий шаг.
Задача у всех одна — заступить обеими ногами за линию финиша, как можно быстрее.
Правила:
1. Балансируя на одной ноге при перекладывании дощечки, нельзя второй ногой или рукой касаться «болота» — земли.
2. Запрещается перемещать дощечки по «болоту» скольжением. Каждую дощечку нужно брать рукой и переносить на новое место по воздуху.
Третье испытание: «Вода из ведра».
Загадки:
1. Меж клюквы и морошки.
Жилец лесных болот,
На кочке мох без ножки.
Куда ни глянь растет.
Он снизу седоватый,
Повыше — зеленей.
Коль нужно будет ваты,
Нарви его скорей.
(Сфагнум.)
2. Без рук, без топоренка
Построена избенка.
(Гнездо птицы.)
Теперь командам надо отдохнуть, подкрепиться, приготовить себе чай и испечь картошку. Ведущий знакомит с условиями следующего испытания.
Для соревнования используются ведра с водой. Каждый член команды должен по очереди перенести кружкой воду из ведра в котелок. Побеждает та команда, которая быстрее наполнит котелок до установленной отметки.
Правила:
1. Запрещается передача кружек с водой по цепочке. Каждый член команды должен свою кружку с водой донести до котелка сам.
2. Запрещается толкать противника, выбивать у него из рук кружку с водой.
Четвертое испытание: «Картошка».
Вопросы:
1. Где у рыбы главный орган осязания? (В коже.)
2. Может ли рыба умереть от слишком сильного звука? (Может, т.к. сильный звук губит рыбу.)
После того, как команды разожгут костер, они кипятят чай и пекут картошку.
Чтобы не обжечь руки, двумя палочками нужно вытащить картошку из костра и постараться удержать ее при прохождении дистанции, длина которой 10 метров.
Пятое испытание. «Пострадавший».
Загадка:
Это кто же лентой черной
К ручейку скользит проворно?
Сквозь кусты пробрался ловко,
А на маленькой головке
Пятна желтые видны.
(Уж.)
Задание: просклонять существительное.
Им | уж |
Р. | |
Д. | |
В. | |
Т. | |
П. |
Вопрос: Существует ли черепаха без панциря? (Уссурийская мягкотелая черепаха.)
По условиям соревнования, два участника каждой команды поранили ногу и не могут идти. Необходимо доставить их «в больницу». Для этого двое членов каждой команды скрещивают руки и на образовавшийся «стул» усаживают пострадавшего, чтобы он мог держаться за плечи или шеи тех, кто его несет.
Длина дистанции — 10 метров.
Шестое испытание: «Самый быстрый».
Вопросы:
1. К названию какой европейской реки нужно прибавить в начале одну букву, чтобы получилась птица? (Иволга.)
2. Какая птица не может сесть ни на землю, ни на воду, ни на ветку? (Стриж.)
Загадка:
Спереди шильце,
Сзади вильце,
На груди белое полотенце.
(Ласточка.)
Задание: изменить по падежам.
Им | иволга, ласточка, стриж |
Р. | |
Д. | |
П. |
Следующие испытания показывают, кто самый сильный и ловкий. Члены команд бегут наперегонки, удерживая на голове мешок с опилками или песком. Дистанция — 10 метров.
Седьмое испытание: «Мяч».
Загадки:
1. Плод у травки — сложный,
Да притом и ложный,
А то, что в нем ложное —
Вкуснее, чем пирожное.
(Земляника.)
2. Ни дровосек, ни плотник,
А первый в лесу работник.
(Дятел.)
Задание: просклонять существительное.
Им | земляника | дятел |
Р. | ||
Д. | ||
В. | ||
Т. | ||
П. |
Участники команд зажимают коленями мяч. Необходимо прыгать, отталкиваясь обеими ногами. Дистанция 10 метров.
Каждое испытание оценивается по 4-балльной системе.
Баллы начисляются за:
1. Правильность ответов на загадки и вопросы.
2. Правильность выполнения заданий.
3. Быстроту отгадывания.
4. Прохождение маршрута без ошибок.
5. Взаимопомощь и взаимопонимание членов команд.
Снимаются баллы за:
1. Подсказку.
2. Грубое поведение членов команд.
3. Ошибки при прохождении маршрута.
Команда, занявшая I место, награждается призами.
Команда, занявшая II место, награждается поощрительными призами.
Знайки — друзья книги. Самые любознательные, читающие, эрудированные жители города. Знакомят товарищей с интересными книгами, новинками детской литературы, собирают, хранят и используют библиотечку своего класса, устраивают книжные выставки, держат связь со школьной библиотекой, готовят выпуски «Почемучек», «Это интересно», оформляют «Уголок любознательных», заботятся о сохранности учебников, организуют «книжную больничку», помогают одноклассникам хорошо учиться, организуют работу консультантов по предметам и т.п.
Пилюльки — друзья чистоты и порядка. Заботятся о чистоте, порядке и уюте в своем классном и гимназическом доме; заботятся о своем внешнем виде и внешнем виде своих товарищей, проводят профилактическую работу против простудных заболеваний, учатся оказывать первую медицинскую помощь; обеспечивают комфорт и выполнение режима дня.
Синеглазки и Кнопочки — друзья досуга и интересного отдыха. Находят или придумывают подвижные игры, организуют их на переменах, помогают создать игротеку класса, проводят интересные конкурсы, готовят поздравления с днем рождения, помогают учителю готовить интересные праздники и увлекательные дела.
Гусли, Цветики и Тюбики — друзья творческих дел. Организуют хобби-центр, помогают организовать эстафету увлечений, участвуют в организации персональных выставок, вернисажей, концертов своих одноклассников, выпускают сборники стихотворений классных поэтов, организуют посещения вечеров, в которых участвуют товарищи по классу.
Медуницы — друзья природы. Заботятся о природе, ухаживают за цветами в классе, ведут календарь природы, первыми участвуют в операциях по заботе о природе.
Шпунтики и Винтики — друзья труда. Заботятся о том, чтобы в классе было уютно, обеспечивают порядок в хозяйстве класса, оказывают помощь в ремонте ученических парт и стульев, создают комфортные условия для учебы и перемен, организуют мастерские по изготовлению своими руками подарков для родных и друзей.
Торопыжки — друзья спорта. Придумывают комплексы упражнений, по поручению учителя проводят физкультминутки, ведут рекламу здорового образа жизни, помогают проводить спортивные игры, эстафеты, праздники.
Контрольный эксперимент.
Цель: Сравнить результаты среза с результатами, полученными входеконстатирующего эксперимента.
Содержание эксперимента:
Контрольный срез проводился в форме диктанта по теме «Падежные окончания имен существительных»:
«Елка
Вечером большую пушистую елку внесли в комнату. В комнате хорошо запахло смолой. Мама внесла коробки с игрушками. На верхушке елки заблестела большая красная звезда. Красиво закачались бусы, хлопушки, звездочки, флажки. На каждой веточке висели блестящие нити дождя. В школе у нас тоже будет елка. На уроках труда мы делали игрушки для елки. Шили костюмы и маски для выступления на школьном празднике елки».
Результаты экспериментов, их анализ.
Класс/отметка | 2 класс (до эксперимента) | 2 класс (после эксперимента) |
Количество учащихся | 15 | 15 |
Получили отметку 5 | 4 | 5 |
Получили отметку 4 | 4 | 7 |
Получили отметку 3 | 7 | 3 |
Получили отметку 2 | 0 | 0 |
Средний балл | 3,8 | 4,1 |
Форма и требования к проведению контрольного среза совпадают с указанными для констатирующего эксперимента.
Результаты констатирующего эксперимента во 2-м классе
Вывод.
В ходе проведения эксперимента было установлено:
- В выбранных классах качество усвоения темы "Падежные окончания имен существительных" находится приблизительно на одном уровне;
- Средняя оценка по проведенному срезу в обоих классах близка к 3,6 баллов;
- Разброс подготовленности учащихся вокруг средней (дисперсия) достаточно велик и приблизительно одинаков в обоих классах.
Результаты контрольного эксперимента во 2 –ом классе
Я пришла к выводу, что усвоенные во время игры знания намного лучше усвоили учащиеся экспериментальной группы, чем их ровесники, обучение которых проводилось по стандартным методикам.
Дидактическая игра это средство познания мира: через игру ребенок изучает цвет, форму, свойства материалов, изучает растения, животных. В игре у детей развивается умение наблюдать, расширяется круг интересов, выявляются вкусы и запросы.
В игре воспитываются те физические и психологические навыки, которые будут необходимы для работы: активность, творчество, умение преодолевать трудности и др. Эти качества воспитываются в хорошей игре, в которой есть «рабочее усилие и усилие мысли», а «дидактическая игра без усилия, игра без активной деятельности – всегда плохая игра».