2003 «Джазовые мутанты » из французского Бордо изготовили первую в мире коммерчески успешную прозрачную мультисенсорную систему. Инновационный продукт компании JazzMutant был использован при создании музыкального контроллера Lemur.
2004 На сцену выходит Microsoft Research. Разработку TouchLight, в принципе, можно считать базовой технологией для компьютера Surface: лист акрила в умелых руках превратился в высокоточную и сверхскоростную систему, пригодную для манипуляций с графическими объектами, выводимыми на поверхность пластика с помощью обратной проекции (источники изображения и считывающие устройства располагаются ПОД поверхностью).
2005 Появившись на сцене, исследовательские лаборатории Microsoft уходить не собираются и предлагают новую разработку – PlayAnywhere. Это, собственно, еще один шаг к «Серфису». Главная «фишка» PlayAnywhere – он не только чувствует прикосновения, но и различает предметы. Быстрая идентификация объектов, отличных от пальцев (рук), осуществляется с помощью простой схемы штриховых кодов. Более совершенная система распознавания может не только идентифицировать определенные классы предметов, но и предлагает для них соответствующий набор команд: бумажный документ будет отсканирован и переведен в электронную форму, а для мобильного телефона PlayAnywhere может посоветовать «Посмотреть содержимое » или «Скачать рингтон».
2005 За дело берется известный новатор Джефф Хан. Консультанта из Университета штата Нью-Йорк иногда называют «современным Эдисоном» – изобретательский портфель г-на Хана включает трехмерный дисплей Holodust, низкобюджетную систему, сканирующую движения глаз, и систему motion capture, также отслеживающую психометрические данные (например, дыхание). Мультисенсорный проект Джеффа Хана, по сути, является обобщением других разработок.
Обобщением очень практичным и готовым к массовому внедрению.
2006 Чисто кембриджская разработка Plastic Logic объединила в себе две технологии: гибкий дисплей на электронных чернилах e-ink и мультисенсорный тачпад. На выходе – интерактивный дисплей multi-touch.
2006 Союз Synaptics и Onyx породил мультисенсорный мобильный телефон.
Пока только в виде концепта.
Незачет.
2007 На улицах Нью-Йорка в очереди к магазинам Apple Store стоят без преувеличения тысячи жаждущих. В это время сеть казино Harrah закупает первую партию компьютеров Surface...
Список литературы
Синк 09 2007