Смекни!
smekni.com

Электронно-вычислительная машина (стр. 5 из 6)

Примеры записи числовых выражений
Математическая запись Запись на языке Basic

Строковые выражения составляются из переменных и функций строкового типа, его результат — строка.

Для составления строковых выражений можно использовать:

• строки-константы, записанные в двойных кавычках;

• функции, возвращающие строки;

• операцию «склеивания» (конкатенацию) двух строк (записывается как сложение).

Строковые функции
Len(A$) Длина строки А$. Внимание: длина строки А$ — число!
Left$(A$,N) Первые N символов строки А$
Right$(A$,N) Последние N символов строки А$
Mid$(A$,P,N) N символов строки А$, начиная с символа номер Р
Str$(N) Строка, содержащая запись числа N
Val(S$) Число, записанное в строке S$
Примеры строковых выражений
"Привет!" «Привет!»
1еП$("Привет",3) «При»
MID$("12345",3,2) «34»
"Вася"+сhг$(32)+"Синицын" «Вася Синицын»

Логические выражения в языке Basic строятся из элементарных условий с помощью обычных логических операций, результат — значения ИСТИНА или ЛОЖЬ.

Элементарными называют условия, сравнивающие выражения между собой записывается) некоторое значение. Значение может быть предварительно вычислено.

Примеры условий
А>=0 А — неотрицательно
(A>=10)AND(A<15) АÎ [10,15]
(X<>0)AND(X<0.5) X ¹ 0, X меньше 1/2
(X<2)AND(X>5) Противоречивое условие. Всегда имеет значение «ложь».

5.3 Основные операторы и синтаксические конструкции

Присваивание. В результате выполнения этого оператора переменной присваивается (иногда говорят — записывается) некоторое значение. Значение может быть предварительно вычислено.

Пример 1. Записать в переменную А значение 15, умноженное на содержимое переменной В.


Пример 2. Увеличить значение в переменной А на единицу.

Ввод и вывод. Эти команды позволяют организовывать взаимодействие с пользователем в диалоговом режиме. Стандартные операторы предусматривают ввод пользователем данных с клавиатуры и вывод различных текстов на экран.

При вводе и выводе текст записывается в кавычках, переменные — именами без кавычек. По правилам вывод и ввод нужно разделять на разные блоки и записывать подробно. На практике часто описывают только то, что относится к структуре алгоритма, а оформление опускают.

Пример 3. Вывести на экран слова «Здравствуй, мир!».

Условие (ветвление). Так называется ситуация выбора одного из двух путей продолжения действий, как правило, в случае выполнения некоторого условия.

В программах оператор условия имеет две формы — полную и краткую. В краткой форме выполняются только действия при выполнении условия, а в полной — и при невыполнении. Условие записывается логическим выражением.

Оператор условия в краткой форме

Пример 4. Если А > О, то вывести сообщение о том, что значение этой переменной положительно.

Оператор условия в полной форме

Пример 5. Если А > 0, то вывести сообщение о том, что это значение неотрицательное; иначе сообщение о том, что оно положительное.

Цикл (циклический алгоритм). Под циклом в программировании понимают действия, которые повторяются при выполнении некоторого условия более одного раза. Повторяемые действия называются телом цикла, а условие —условием цикла.

В зависимости от вида условия циклы делятся на два основных типа:

Цикл «Пока» (с предусловием). Цикл выполняется, пока условие истинно. Как правило, условие проверяется перед выполнением тела цикла.

Цикл «До» (с постусловием). Цикл выполняется, пока условие ложно. Как правило, условие проверяется после тела цикла.

Важный частный случай цикла — определенный цикл.

Определенным циклом считается цикл, в котором условие наложено на количество повторений цикла, т. е. определенный цикл повторяется заданное количество раз. Переменная, которая отслеживает количество повторений называется счетчиком цикла.

В блок-схемах для циклов обычно не используют специальных блоков, а записывают эту структуру с помощью ветвления.

Оператор цикла «Пока» (с предусловием)

Пример 6. Повторять ввод строки в переменную а$, пока там не появится значение пароля. Если в переменной уже есть это значение, то цикл не выполнится.


Если дискриминант положителен (D > 0), то уравнение имеет два действительных корня:

Оператор цикла «До» (с постусловием)

Пример 7. Повторять ввод строки в переменную а$, до появления в ней значения пароль. Цикл выполнится хотя бы один раз.

Запись на языке Basic.

Do

Input "Пароль?";а$

Loop until a$ = "пароль".

Оператор цикла с параметром (определенный цикл)

П р и м е р 8. Вывести на экран числа от 1 до 10.

Записьнаязыке Basic.

For I = 1 to 10

PrintI

NextI.

Ниже приводится пример законченной программы на языке Basic.

Решение квадратного уравнения

Любое квадратное уравнение может быть записано в виде ах2+ bх + с = 0. Количество его решений зависит от значения дискриминанта D= b2 - 4ас.

Если дискриминант положителен (D>0), то уравнение имеет два действительных корня:

Х 1,2=

Если дискриминант равен нулю (D= 0), то решение одно: х =

Если дискриминант отрицателен (D < 0), то действительных корней это уравнение не имеет.

Rem Программа решения квадратных уравнений

Input "Коэффициент А"; А

Input "Коэффициент В"; В

Input "Коэффициент С"; С

D = В*В - 4*А*С

IfD > 0 then

Х1 = (-b-sqr(d))/(2*a)

Х2 = (-b+sqr(d))/(2*a)

Print "Х1 = "; Х1

Print "Х2 = "; Х2

Else

If D = 0 then

Print "X = "; -b/(2*a)

Else

Print "Нет действительных корней."

Endif

Endif

End

6 Компьютерные телекоммуникационные сети

6.1 Основные принципы организации современных компьютерных сетей

Компьютерные сети — комплексы аппаратуры и программного обеспечения, решающие задачу передачи данных от одного компьютера к другому.

Узел сети — один компьютер, соединенный с сетью.

Канал связи — устройства, обеспечивающие передачу сигнала между точками сети.

Коммутация — соединение точек информационным потоком, передача информации.

Протокол — правила передачи и приема информации.

Локальная сеть — сеть в рамках одного здания, меньше 20 км.

Территориальная сеть — сеть в рамках одной территории.

Глобальная сеть — сеть, охватывающая несколько крупных территорий.

Большинство сегодняшних компьютерных сетей основано на принципе коммутации пакетов. Согласно этому принципу каждое сообщение при передаче по сети делится на части — пакеты. Каждый пакет передается по сети отдельно как единое целое, а все сообщение собирается только в конечной точке.

Принцип коммутации пакетов позволяет:

• сократить до минимума количество линий связи;

• сократить потери на повторную пересылку в случае ошибок;

• легко расширять сеть.

Для связи одного узла с остальными достаточно связать его всего одной линией с другим узлом и передавать пакеты ему, а тот их будет передавать дальше. Такой подход дает возможность легко расширять сеть, используя столько каналов, сколько имеется в наличии. Если возникают помехи или обрывы связи, то нужно повторно передавать только утерянные и поврежденные пакеты, а не все сообщение.

Важное свойство сети — возможность связи с другими сетями, с помощью которых можно передавать данные на большие расстояния.

Сети объединяют, руководствуясь следующими принципами:

• при соединении сети не должны подвергаться внутренним переделкам;

• если пакет не дошел до адресата, то должна быть возможность это узнать и передать его дальше;

• передача информации между раздельными сетями происходит с помощью специальных устройств, называемых шлюзами и маршрутизаторами, эти устройства должны быть максимально просты и надежны.

• объединенная сеть не должна иметь единого центра управления.

Перечисленные принципы были использованы при проектировании сетей, которые позже стали основой сети Internet.