Смекни!
smekni.com

Разработка электронной модели конструктора сетей (стр. 2 из 3)

Тем не менее некоторые российские и зарубежные компании (в основном телекоммуникационного сектора) всерьез задумываются о замене оборудования СКС, установленного, например, 5 лет назад. Переход на более производительные сетевые приложения (GIGAbit Ethernet, 10 GIGAbit Ethernet) потребует замены существующего и монтажа нового оборудования СКС. Поэтому в ближайшие 3-5 лет можно ожидать в российских проектах своеобразного по модернизации или замене работающих СКС.

Структурированная кабельная система (СКС) представляет собой иерархическую кабельную среду передачи электрических или оптических сигналов в здании, разделённую на структурные подсистемы и состоящую из элементов - кабелей и разъёмов. По сути СКС состоит из набора медных и оптических кабелей, коммутационных панелей, соединительных шнуров, кабельных разъёмов, модульных гнёзд информационных розеток и вспомогательного оборудования. СКС обеспечивает подключение локальной АТС, одновременную работу компьютерной и телефонной сетей и предоставляет возможность гибкого изменения конфигурации кабельной системы. Кабели, оснащенные разъемами и проложенные по определенным правилам, образуют линии и магистрали. Линии, магистрали, точки подключения и коммутации являются функциональными элементами СКС.

СКС проектируется с учетом избыточности как по числу абонентов, так и по пропускной способности. Таким образом закладывается возможность для дальнейшего её расширения без реструктуризации. Наличие СКС существенно упрощает обслуживание и эксплуатацию компьютерных сетей и других подсистем.

Территориально СКС может покрывать один или несколько этажей здания или несколько зданий. Для кроссирования кабелей отводятся специальные помещения, называемые этажными кроссовыми (ЭК), и кроссовые здания (КЗ). В кроссовых поддерживается температурный режим, режим кондиционирования и электропитания. Этажные кроссовые соединяются вертикальной кабельной магистралью. Рабочие места и точки подключения соединяются с этажными кроссовыми горизонтальной кабельной магистралью. Вертикальная кабельная магистраль рассчитывается на большую пропускную способность, чем горизонтальная.

Каждый элемент СКС маркируется. В зависимости от типа элемента маркировка может наноситься несколько раз (в случае кабелей - как минимум на двух концах). Маркировки составляют информационную базу элементов СКС, по которой осуществляется коммутация и планирование мощностей.

Структура - это любой набор или комбинация связанных и зависимых составляющих частей. Термин "структурированная" означает, с одной стороны, способность системы поддерживать различные телекоммуникационные приложения (передачу речи, данных и видеоизображений), с другой - возможность применения различных компонентов и продукции различных производителей, и с третьей - способность к реализации так называемой мультимедийной среды, в которой используются несколько типов передающих сред - коаксиальный кабель, UTP, STP и оптическое волокно. Структуру кабельной системы определяет инфраструктура информационных технологий, IT (Information Technology), именно она диктует содержание конкретного проекта кабельной системы в соответствии с требованиями конечного пользователя, независимо от активного оборудования, которое может применяться впоследствии.

Стандарты и категории.

В настоящее время действуют 3 основных стандарта в области СКС: EIA/TIA-568В Commercial Building Telecommunications Wiring Standard (американский стандарт);

ISO/IEC IS 11801 Information Technology. Generic cabling for customer premises (международный стандарт);

CENELEC EN 50173 Information Technology. Generic cabling systems (европейский стандарт).

В стандарте EIA/TIA-568В для кабельных линий и для компонентов (кабелей и разъемов) определены следующие категории: категория 3, пропускающая сигнал в полосе частот до 16 МГц, категория 5e - полоса частот до 100 МГц, категория 6 - полоса частот до 250 МГц, категория 6A - полоса частот до 500 МГц. В стандарте ISO 11801 и EN 50173 определены классы для кабельных линий: в полосе частот 16 МГц класс С, в полосе 100 МГц класс D, в полосе 250 МГц класс E, в полосе 500 МГц класс E (A).

Задаваемый действующими стандартами технический уровень элементной базы гарантирует работоспособность устанавливаемой кабельной системы и поддержку ею работы существующих и перспективных приложений на протяжении как минимум 10 лет.

В целом, проект на СКС должен отвечать требованиям (не всем одновременно) стандартов: ЕIА/ТIА-568А и/или ISO/IEC 11801, ЕIА/ТIА-569А, ЕIА/ТIА-606A, национальных и местных нормативов.

Приложения, поддерживаемые кабельной системой, должны быть одобрены документами Institute of Electronic and Electrical Engineers (IEEE), Asynchronous Transfer Mode (ATM) Forum, American National Standards Institute (ANSI) или International Organization for Standardization (ISO).

Кабельная инфраструктура должна отвечать требованиям стандартов ANSI ТIА/ЕIА-568-B и ANSI ТIА/ЕIА-569.

Проектирование и монтаж СКС и ЛВС На этапе проектирования СКС подбирается оборудование от одного производителя.

Типовые работы по монтажу СКС включают:

установку кабельных каналов (коробах, лотках, гофротрубе, трубах и т.п.);

пробивку отверстий в стенах;

прокладку кабеля в кабельных каналах;

установку розеток и заделку кабеля модули розетки;

сборку и установку монтажного шкафа;

установку и набивку патч-панелей и органайзеров.

Телекоммуникационный шкаф позволяет эффективно использовать выделенную площадь под телекоммуникационное помещений: разместить большое количество пассивного и активного оборудования в ограниченном пространстве; распределить кабельные потоки; защитить кабели, пассивное и активное оборудование от внешних воздействий.

4. Инструкция пользователя

Сразу после запуска программы откроется такой редактор.

На правой нижней панели мы видим три вида объектов: первый - любое сетевое оборудование (маршрутизатор, коммутатор, свитч), второй - компьютер, третий - кабель (любого типа: коаксиальный, оптоволоконный или витая пара).

Для того, чтобы поставить какой-либо объект, необходимо выбрать его одним кликом в правой нижней панели, а затем поставить его на карту, кликнув один раз по желаемому месту на поле. Ставить можно до 1000 экземпляров каждого объекта, т.е. можно иметь до 1000 экземпляров компьютеров, различного сетевого оборудования и маршрутов. Если объект выбран, то на его месте (на панели) появится синий треугольник.

Теперь можно выбрать архитектуру сети и нажать "спроектировать", тогда у нас по сети по ползет звезда, которая покажет то, как будет работать сеть с выбранной архитектурой. Если мы выберем "одноранговая", то звезда будет "ходить", выбирая маршрут случайным образом, т.к. в одноранговых сетях нет ни серверов, ни главного компьютера, ни клиентов. В данной сети все компьютеры равны. Если мы выберем архитектуру "клиент-сервер", нам сначала предстоит выбрать те, компьютеры, которые будут являться серверами, соответственно, все остальные компьютеры будут являться клиентами. Звезда "поползет" от клиента к серверу и обратно, а затем будет выбирать следующий маршрут случайным образом, т.к любой клиент мог подать запрос в тот момент, когда обрабатывался первый. Если мы выбираем архитектуру сети "Терминал - главный компьютер" - то нам необходимо выбрать компьютер, который будет главным. Звезда будет "ходить" от терминала к главному компьютеру и обратно, при этом программа будет устроена так, что к терминалу может быть подключено еще 4 терминала последовательно. Это сделано для того, чтобы схема, собранная не для архитектуры "терминал-главный компьютер" выглядела "интереснее", когда звезда будет ходить по ней. В последующих версиях программы, возможно, это будет сделано по-другому.

Теперь рассмотрим интерфейс подробнее.

Каждый объект/маршрут можно удалить. Для того, чтобы удалить, например, компьютер, необходимо выбрать компьютер в нижнем правом меню, затем выделить его мышкой и нажать "Delete", если к нему будут проложены маршруты, они автоматически будут удалены.

5. Проектирование

Этапы разработки.

Запустить MS Visual Studio.

2) Выбрать Create Project, указать папку, где будет располагаться наш проект, а также выбрать тип проекта и язык, на котором он будет написан.


3) Всё готово для начала разработки. Ставим объекты на форму: для того, чтобы это сделать, необходимо выбрать ToolBox и кликнуть по нужному объекту.

Для того, чтобы создать обработчик события нажатия кнопки, необходимо кликнуть по кнопке двойным щелчком. Далее увидим вот это: