Устройства ввода.
Клавиатура.
Как известно, клавиатура является пока основным устройством ввода информации в компьютер. В техническом аспекте это устройство представляет собой совокупность механических датчиков, воспринимающих давление на клавиши и замыкающих тем или иным способом определённую электрическую цепь.
Надо сказать, что эволюция клавиатур для IBM PC не была недолгой. Сначала использовались 83-х клавишные клавиатуры затем вместе с АТ появилась 84-х клавишная. Подовляющее большинство современных IBM PC совместимых используют расширенную клавиатуру. Основные улучшения по сравнению с АТ-клавиатурой касается общего числа (101 и выше ) и расположения клавиш. Наиболее стандартным является расположение QWERTY:
порядка 60 клавиш с буквами, цифрами, знаками пунктуации и другими символами и ещё около 40 функциональных клавиш.
Устройство клавиатур.
Сигналы разъёма клавиатуры приведены в таблице.
Номер контакта | Наименование цепи | Назначение |
1 | Clock | Тактовая частота |
2 | Data | Линия данных |
3 | Резерв | |
4 | Ground | Земля |
5 | +5VDC | Напряжение +5 В |
В настоящее время наиболее распространены два вида клавиатур: с механическим и мембранным переключателями. В первом случае датчик представляет из себя традиционный механизм с контактами из специального сплава. Несмотря на то что эта технология используется уже несколько десятилетий, фирмы- производители постоянно работают над её модификацией и улучшением. Стоит отметить, что в клавиатурах известных фирм контакты переключателей позолоченные, что значительно улучшает электрическую проводимость.
Технология, основанная на мембранных переключателях, считается более прогрессивной, хотя особых преимуществ не даёт.
Мыши и трекболы.
Мыши и трекболы являются координаторными устройствами ввода информации в компьютер. Разумеется полностью заменить клавиатуру они не могут. В основном эти устройства имеют две три кнопки управления. Не секрет что своей популярностью мышь обязана распространению графического интерфейса и в основном компании «Microsoft».
Теперь немного о мышиной «анатомии». Как известно, первая мышь каталась на двух колесиках, которые были связаны с осями переменных резисторов. Перемещение такой мыши было прямо пропорционально изменению сопротивления переменных рези- сторов. В дальнейшем конструкция перетерпела значительные изменения. Ролики были перенесены внутрь корпуса, а с поверхностью стал соприкасаться твёрдый резиновый шарик.
Можно выделить 3 способа подключения мыши. Самыми распространёнными являются подключения через последователь- ный порт. Менее распространены мыши с шинным интерфейсом, для подключения которых требуется специальный интерфейс или,
«мышиный» порт.
Третьей разновидностью можно считать мыши в стиле PS/2,
которые использовались в компьютерах аналогичной серии, а в настоящее время являются стандартом де-факто для портативных компьютеров. Для их подключения используется разъём miniDIN 6.
Физически каждая мышь имеет на хвосте разъём типа DB-9. В некоторых случаях в комплекте есть переходник на DB-25.
Современные мыши имеют обычно оптимальное аппаратное разрешение 400 cpi. Когда фирмы декларируют разрешение на уровне 1800 cpi, то речь, видимо идёт о программном разрешении.
Сигналы разъёма мыши перечислены в следующей таблице:
Контакт | Сигнал | Функция |
1. | _____ | _____ |
2. | TRANSMIT | Передача |
3. | RECEIVE | _____ |
4. | DTR | Питание |
5. | GROUND | Земля |
6. | _____ | _____ |
7. | RTS | Питание |
8. | _____ | _____ |
9. | _____ | _____ |
Трекбол, вообще говоря, представляет из себя «перевёрнутую» мышь, у трекбола приводится в движение не корпус, а только его шар. Это позволяет существенно повысить точность управления курсором.
Сканеры.
Сканером называется устройство, позволяющее вводить ком- пьютер образы изображений, представленных в виде текста, рисунков, слайдов, фотографий и другой графической информации. Несмотря на обилие различных моделей сканеров в первом приближении их классификацию можно провести всего по нескольким признакам. Например, по кинематическому механизму сканера и по типу вводимого изображения.
В настоящее время все известные модели можно разбить на два типа: ручной и настольный. Существуют и комбинированные устройства, которые сочетают в себе возможности и тех и других.
Для того чтобы ввести в компьютер какой-либо документ при помощи ручного сканера, надо без резких движений провести сканирующей головкой по изображению. Равномерность перемещения handheld существенно сказывается на качестве вводимого изображения. Ширина вводимого изображения обычно не превышает 4дюйма ( 10см ).
Настольные же сканеры позволяют вводить изображения размером 8,5 на 11 дюймов или 8,5 на 14 дюймов. Существует три разновидности настольных сканеров: планшетные, рулонные и проекционные.
Принцип работы ч/б сканера заключается в следующем. Сканируемое изображение освещается белым светом. Отражённый свет через уменьшающую линзу попадает не фоточувствительный полупроводниковый элемент, называемый Прибором с Зарядовой Связью ( ПЗС ). Каждая строка сканирования соответствует определённым значениям напряжения на ПЗС. Эти значения напряжения преобразуются в цифровую форму либо через аналогово-цифровой преобразователь АЦП (для полутоновых сканеров ), либо через компаратор ( для двухуровневых сканеров ). Разрядность АЦП для полутоновых сканеров зависит от количества поддерживаемых уровней серого цвета. Например, сканер, поддерживающий 64 уровня серого, должен иметь шестиразрядный АЦП. Блок-схема чёрно-белого сканера приведена ниже:
компаратор
В настоящее время существует несколько технологий для получения серых и цветных сканируемых изображений. Один из принципов работы цветного сканера заключается в следующем.
Сканируемое изображение освещается через вращающийся RGB-светофильтр или тремя лампами различного цвета.
Для связи с компьютером сканеры могут использовать 8-и или 16-и разрядную интерфейсную плату. Кроме того в настоящее время достаточно широко используются стандартные интерфейсы ( последовательный и параллельный порты, а также интерфейс SCSI ).
Диджитайзер.
Электронный планшет ( или диджитайзер ) является координирующим преобразователем, который используется в основном для задач САПР. В состав диджитайзера помимо самого планшета входит специальный указатель с датчиком, Напоминающий авиационный прицел второй мировой войны.
Джойстики. Джойстик является аналоговым координаторным устройством ввода информации. Сигналы на разъёме игрового порта приведены ниже:
№ контакта | Направление сигнала | Название сигнала |
1. | Выход | + 5В |
2. | Вход | Клавиша 1 джойстик А |
3. | Вход | Значение Х джойстик А |
4. | ____ | Земля |
5. | ____ | Земля |
6. | Вход | Значение Y джойстик А |
7. | Вход | Клавиша 2 джойстик А |
8. | Выход | + 5В |
9. | Выход | +5В |
10. | Вход | Клавиша 1 джойстик В |
11. | Вход | Значение Х джойстик В |
12. | ____ | Земля |
13. | Вход | Значение Y джойстик В |
14. | Вход | Клавиша 2 джойстик В |
15. | Выход | + 5В |
Принтеры.
Классификация существующих типов печатных устройств:
ПРИНТЕРЫ